第五人格小提琴家技能是:顫栗旋律,求生者被安東尼奧的技能命中將會(huì)感染多層魔音,安東尼奧向指定位置彈出第一個(gè)音符,并可于5秒內(nèi)再次釋放技能彈出第二個(gè)音符,安東尼奧開(kāi)啟持續(xù)9秒的演奏;在瘋狂的演奏中,他將可以在普通攻擊和蓄力攻擊的后搖中移動(dòng)。

第五人格監(jiān)管者小提琴家技能介紹
【匹配/排位模式】
1、外在特質(zhì):顫栗旋律
安東尼奧撥動(dòng)整個(gè)世界的旋律來(lái)奏響顫栗的樂(lè)章。求生者被安東尼奧的技能命中將會(huì)感染多層魔音。
魔音:
耳中回響的琴音影響了求生者的行動(dòng)能力,求生者需要尋找僻靜處安定心神。
1/2/3層魔音將分別使移動(dòng)速度降低4%/8%/12%,破譯、治療、開(kāi)啟大門(mén)速度降低15%/30%/50%。
魔音持續(xù)40秒,當(dāng)12米范圍內(nèi)沒(méi)有其他求生者時(shí),求生者可通過(guò)靜立冥想來(lái)鎮(zhèn)定自己以4倍速度解除魔音狀態(tài)。

2、實(shí)體能力
①0階:奏鳴曲
安東尼奧向指定位置彈出第一個(gè)音符,并可于5秒內(nèi)再次釋放技能彈出第二個(gè)音符。
兩個(gè)音符間會(huì)連線生成顫栗弦樂(lè)。
顫栗弦樂(lè):
于場(chǎng)上存在13秒,但僅在產(chǎn)生的瞬間造成傷害,被命中的求生者將受到相當(dāng)于一次普通攻擊的傷害并疊加1層魔音;
求生者后續(xù)觸碰到同一弦樂(lè)時(shí),將只疊加魔音狀態(tài);
求生者在5秒內(nèi)不會(huì)被弦樂(lè)反復(fù)疊加魔音;
兩個(gè)音符的水平距離大于23米時(shí),無(wú)法生成顫栗弦樂(lè)。彈出第一個(gè)音符后可主動(dòng)結(jié)束奏鳴曲,并返還6秒冷卻時(shí)間。

②1階:狂想曲
冷卻時(shí)間:14秒
安東尼奧開(kāi)啟持續(xù)9秒的演奏;在瘋狂的演奏中,他將可以在普通攻擊和蓄力攻擊的后搖中移動(dòng),攻擊不會(huì)命中場(chǎng)景碰撞,同時(shí)每次攻擊將額外迸發(fā)出一個(gè)顫栗音符。
顫栗音符:
無(wú)視地形不斷向前飛行的音符,命中求生者將為其疊加1層魔音。

③2階:無(wú)窮動(dòng)
在顫栗弦樂(lè)中心點(diǎn)附近17米內(nèi),安東尼奧可擲出琴弓拉動(dòng)弦樂(lè),令其向相反側(cè)平行振動(dòng)產(chǎn)生10道有間隔且瞬間消失的弦樂(lè)。
被弦樂(lè)命中的求生者將受到相當(dāng)于一次普通攻擊的傷害,但處于間隔區(qū)域的求生者不會(huì)受到弦樂(lè)傷害,且求生者在2秒內(nèi)不會(huì)重復(fù)受到弦樂(lè)的傷害。

【娛樂(lè)模式】
1、聯(lián)合狩獵
本模式下與匹配、排位、五排模式下無(wú)差異
2、黑杰克
本模式下與匹配、排位、五排模式下無(wú)差異
3、塔羅
求生者最多只能感染1層魔音,1階技能魔音會(huì)直接穿過(guò)己方隊(duì)友,不對(duì)其施加減益效果
4、塔羅水晶球
求生者最多只能感染1層魔音,1階技能魔音會(huì)直接穿過(guò)己方隊(duì)友,不對(duì)其施加減益效果
開(kāi)啟水晶球后:顫栗弦樂(lè)的音符連接距離上限增加20米;激活狂想曲后,每次攻擊可以打出3個(gè)顫栗音符;無(wú)窮動(dòng)技能可以同時(shí)往兩個(gè)方向拉出15道弦樂(lè)
5、噩夢(mèng)逐影
此角色無(wú)法參加噩夢(mèng)逐影模式
6、狂想之息
此角色無(wú)法參加狂想之息模式
7、捉迷藏
本模式下,監(jiān)管者外在特質(zhì)均不生效,且自身專屬技能無(wú)法使用。移速、翻窗速度、普攻恢復(fù)速度、普攻范圍與其他所有監(jiān)管者一致。

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