發行商PM Studios和開發商Team Suneat宣布,橫向卷軸類Roguelite動作平臺游戲《Dragon is Dead》(龍已死)將于6月6日在PC(Steam)結束搶先體驗并推出1.0正式版。

《Dragon is Dead》于 2024年6月7日首次在搶先體驗版中發布。
PM Studios 首席執行官 Michael Yum 在新聞稿中表示: “《Dragon is Dead》代表著我們通過內部子公司 Team Suneat 重返游戲開發領域意義重大。” “這是一個由一支規模雖小但才華橫溢的團隊傾力打造的原始、純粹、堅韌的項目。他們所取得的成就——從戰斗的精準度到系統的規模——都證明了他們的遠見卓識、韌性和創造力。它展現了我們渴望進一步探索的那種大膽的創造力。我們非常自豪地與玩家分享它,開啟我們內部開發之旅的新篇章。”

1.0正式版:
我們將推出高潮迭起的最終區域和Boss、狂野的新英雄“野獸獵人”、完全可自定義的難度選項,以及全面改進的強化系統,助您打造高風險、高回報的建造模式。
最終區域和 Boss 戰:在高潮迭起的最后一章中,Guernian 家族的剩余成員卷入了黎明之環的陰謀,迫使玩家面對巨龍滅亡背后的最終真相。
新的敵人:警惕黑色黎明教團,他們是狂熱的人類崇拜者,在格爾尼安死后攫取了他的心臟。在野心勃勃的阿莎特的帶領下,他們試圖擴張勢力,稱霸世界。
傳奇和神話裝備:發現大量新的傳奇裝備和全新且更強大的神話級裝備,擁有前所未有的效果來增強您的構造。
物品淬火:隆重推出裝備淬火功能!這項新系統允許玩家為裝備添加新選項,并進一步提升現有裝備的性能,帶來全新的定制體驗。
新英雄:獵人:野性十足的新可玩角色獵人加入戰斗,為戰場帶來獨特的技能和戰斗風格。
噩夢升級 x16:對于尋求終極考驗的經驗豐富的冒險者來說,完成基礎游戲后將解鎖 16 個極具挑戰性的噩夢難度。這些終極挑戰不僅增加了敵人數量,還帶來了全新的敵人模式和系統。
游戲截圖:








