開(kāi)發(fā)商兼發(fā)行商Keen Games GmbH已發(fā)布了《霧鎖王國(guó)》(Enshrouded)第六次更新。在這次名為「暮光之役」的更新中,瘴氣改進(jìn),地貌調(diào)整,視覺(jué)優(yōu)化,玩法功能豐富;新護(hù)甲、染色站、理發(fā)師加入,冒險(xiǎn)的同時(shí)也不能忘記維護(hù)帥氣形象;更有全新寶石系統(tǒng)助力冒險(xiǎn)!新的風(fēng)暴已經(jīng)出現(xiàn),前方又有什么未知的冒險(xiǎn)在等待火之子們挑戰(zhàn)?火之子們,拿起武器,準(zhǔn)備加入混沌之中吧!

未來(lái)比以往任何時(shí)候都更加迷茫……
在更新6:“暮光之役”中,我們仔細(xì)審視了裹尸布的玩法——它的外觀、體驗(yàn)以及玩家在其中的游玩時(shí)間。我們的目標(biāo)很明確:
徹底改造裹尸布的視覺(jué)特征——從霧本身到它所吞噬的所有生物群落的景觀。
通過(guò)引入獨(dú)特的新挑戰(zhàn)、敵人和機(jī)制,加深 Shroud 上方和內(nèi)部游戲玩法之間的對(duì)比。
通過(guò)引入獨(dú)家資源、戰(zhàn)利品和強(qiáng)大的激勵(lì)措施,讓在 Shroud 中度過(guò)的時(shí)光變得有意義。

重新制作籠罩的景觀和籠罩的視覺(jué)效果。
裹尸布的視覺(jué)效果已全面重制,材質(zhì)和紋理均已更新。我們還重寫(xiě)了體積渲染器,使裹尸布和云朵的視覺(jué)保真度更高。
籠罩區(qū)域的景觀大修增加了更多的多樣性、垂直性和探索的理由。
超過(guò) 100 個(gè)全新景點(diǎn)——從隱秘的角落到引人入勝的新遭遇——現(xiàn)已豐富了“籠罩”區(qū)域。許多現(xiàn)有地點(diǎn)也進(jìn)行了視覺(jué)上的刷新或重新設(shè)計(jì),以提升游戲體驗(yàn)。
部分?jǐn)橙说墓魰?huì)施加詛咒或疾病。你可以利用新資源制作解藥。


籠罩區(qū)域的新敵人。
裹尸布現(xiàn)在比以往任何時(shí)候都更加兇險(xiǎn),涌現(xiàn)出許多新敵人——包括全新的生物和致命的變種。準(zhǔn)備好迎接驚喜、挑戰(zhàn),偶爾還會(huì)被徹底擊垮……
引入武器寶石系統(tǒng)——一種為您的武器賦予獨(dú)特效果和能力的新方法。
更高稀有度的武器現(xiàn)在有機(jī)會(huì)獲得寶石槽(注意:這不適用于更新 6 之前獲得的武器。)
武器寶石可以從強(qiáng)大的敵人身上掉落并鑲嵌在合適的武器上。
為了鑲嵌寶石,玩家必須找到裹尸布深處的神秘地點(diǎn):寶石熔爐。
寶石可以升級(jí)、回收、放入插槽和移除,為您的武器庫(kù)提供有意義的定制。


獨(dú)家 Shroud 獎(jiǎng)勵(lì)
僅在 Shroud 中發(fā)現(xiàn)的新制作資源可解鎖強(qiáng)大的新裝備和消耗品,包括:
新的盔甲套裝
新的法術(shù)類型
混亂手榴彈
小動(dòng)物炸彈
用于在野外修理武器的移動(dòng)修理工具包
一些較舊的制作配方(例如增強(qiáng)火焰祭壇)也已更新,以包含這些新資源,從而進(jìn)一步將它們?nèi)谌氲侥倪M(jìn)程中。


夜幕降臨后的新風(fēng)險(xiǎn)與獎(jiǎng)勵(lì)
與裹尸布一樣,我們擴(kuò)展了夜間游戲體驗(yàn),增加了新的挑戰(zhàn),更重要的是,為敢于在日落后探索的玩家提供了專屬獎(jiǎng)勵(lì)。夜晚不再僅僅是生存的時(shí)光,更是繁榮昌盛的時(shí)光。
夜間敵方巡邏
夜間敵人活動(dòng)已加強(qiáng):
拾荒者巡邏隊(duì)現(xiàn)在會(huì)在夜幕的掩護(hù)下巡邏,尋找稀有資源和物品。請(qǐng)隨身攜帶火炬……以及武器。
一群群的惡魔在夜間在上面徘徊,試圖暫時(shí)傳播裹尸布。
夜來(lái)香
現(xiàn)在可以在所有生物群系中發(fā)現(xiàn)夜間開(kāi)花的新植物。
這些稀有的花朵提供了獨(dú)特的制作材料和特殊的食物。
它們還用于現(xiàn)有藥水的強(qiáng)化版本。
暗夜神殿
隆重推出暗夜神殿,一種遍布恩伯谷各個(gè)區(qū)域的全新景點(diǎn)類型。這些神殿:
只能在晚上進(jìn)入:白天門(mén)是密封的。
采用全新的建筑元素并充滿危險(xiǎn)的陷阱。
為那些敢于挑戰(zhàn)極限的人提供獨(dú)家獎(jiǎng)勵(lì)。
生物群系視覺(jué)升級(jí)
我們提升了世界各地多個(gè)生物群系的視覺(jué)效果,包括茂盛的新植被、精致的地貌和重制的紋理。這些升級(jí)將為探索帶來(lái)更多深度和美感,無(wú)論您是攀登懸崖峭壁還是穿越飽受戰(zhàn)火摧殘的山谷。
尤其是游牧高地和火柴荒原,我們進(jìn)行了全面的視覺(jué)重制,為其獨(dú)特的環(huán)境注入了新的活力。
此外,世界各地的許多興趣點(diǎn)也進(jìn)行了重制——不僅在視覺(jué)效果方面,還包括敵人位置和戰(zhàn)斗設(shè)計(jì),從而提供更有意義、更具沉浸感的挑戰(zhàn)。

玩家自定義改進(jìn)
更新 6 對(duì)玩家定制進(jìn)行了重大升級(jí),讓您可以通過(guò)更多方式來(lái)定義自己的外觀,包括通過(guò)盔甲造型和角色外觀。
游戲內(nèi)玩家定制
來(lái)認(rèn)識(shí)一下理發(fā)師 Elio Ricci,他是一位新的幸存者,可以通過(guò)專門(mén)的任務(wù)找到并解鎖。
一旦被放置在你的基地中,Elio 就會(huì)授予你訪問(wèn)完整角色自定義菜單的權(quán)限,讓你可以隨時(shí)調(diào)整你的外觀。
現(xiàn)在有幾種新的角色預(yù)設(shè)和自定義選項(xiàng)可用。
通過(guò)新添加的任務(wù),您還可以發(fā)現(xiàn)隱藏在 Embervale 各處的更多發(fā)型、頭發(fā)顏色和眼睛顏色。
可染色的盔甲和時(shí)裝
大多數(shù)盔甲套裝和時(shí)裝現(xiàn)在可以使用全新的制作系統(tǒng)進(jìn)行著色:
一個(gè)新的調(diào)色站,可供您創(chuàng)建和應(yīng)用調(diào)色板。
您可以找到并制作調(diào)色板物品來(lái)為您現(xiàn)有的大多數(shù)盔甲部件創(chuàng)建無(wú)限的定制。

技術(shù)改進(jìn)
多人主機(jī)和專用服務(wù)器的 CPU 性能已得到顯著優(yōu)化。
針對(duì)亮度和光暈的若干問(wèn)題已得到修復(fù)和改進(jìn),以打造更加均衡的視覺(jué)質(zhì)量。鑒于照明條件和顯示器類型的多樣性,我們還添加了亮度和光暈調(diào)節(jié)滑塊,以便更好地進(jìn)行自定義。
為了創(chuàng)造更美麗的日落/日出,我們改進(jìn)了天空和大氣渲染以及晝夜過(guò)渡。
光照、色調(diào)映射、陰影和全局照明均已改進(jìn)。特別是樹(shù)木和其他大型物體現(xiàn)在會(huì)參與全局照明,因此森林和茂密植被區(qū)域的光照現(xiàn)在更具沉浸感。
如前所述,我們的體積渲染已經(jīng)過(guò)重寫(xiě),以便為天空中的覆蓋物和云層提供更詳細(xì)的呈現(xiàn),并具有更強(qiáng)烈的大氣層和上帝射線。
請(qǐng)注意:渲染改進(jìn)工作仍在進(jìn)行中,我們將繼續(xù)努力通過(guò)未來(lái)的更新進(jìn)一步提高視覺(jué)質(zhì)量和性能。

仍在努力
進(jìn)入裹尸布時(shí)可見(jiàn)的屏障仍在修復(fù)中。尤其是在達(dá)到致命的裹尸布層級(jí)時(shí),屏障目前非常難以看到。這個(gè)問(wèn)題將在即將發(fā)布的補(bǔ)丁中得到解決。
樹(shù)木投射的陰影會(huì)明顯閃爍。