速刷是《暗黑破壞神3》永遠(yuǎn)都繞不開(kāi)的話題,幾乎每一個(gè)職業(yè)都有它的專(zhuān)屬速刷玩法,當(dāng)然速刷的快慢也成為了玩家經(jīng)常討論的內(nèi)容。在游戲之中速刷一般情況下有兩種,一種是小秘境的速刷,講就是的能夠在邊撿東西的情況下,同時(shí)將跑圖做到極致,因?yàn)樾∶鼐澄覀円话闱闆r下是不會(huì)處理小怪的,boss掉落的死亡之息才是玩家們最需要的東西。而大秘境速刷則要求的是最佳的效率,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)幾乎每一個(gè)職業(yè)的低層大秘境在傷害端上面都是遠(yuǎn)遠(yuǎn)溢出的,所以跑圖和小怪清理端上面往往成為了提速的關(guān)鍵。

老玩家在速度上基本都會(huì)投武僧一票,事實(shí)上武僧的速度,已經(jīng)不能叫跑的快只能說(shuō)飛的低,瞬影打是無(wú)抬手無(wú)后搖無(wú)視地形障礙只有門(mén)可以堵住他的位移技能,在千颶4件特效以及高減耗高CDR支持下,完全可以做到你按多快飛多快,制約和尚速度的只有人體本身的反應(yīng)速度(眼睛看不過(guò)來(lái)或者手指按的抽筋,按住不放也會(huì)抽筋!)所以說(shuō)《暗黑破壞神3》的競(jìng)速,應(yīng)該拋開(kāi)武僧這個(gè)職業(yè)其他6個(gè)比,純速度火影(也有人叫上帝僧)就夠,比速刷或者懸賞有換裝火影鐘,至于高層競(jìng)速,那個(gè)實(shí)際上跟移動(dòng)速度已經(jīng)沒(méi)太大關(guān)系了。和法師的閃現(xiàn)不同,武僧的位移無(wú)縫銜接消耗也幾乎沒(méi)有,簡(jiǎn)直就是跑圖專(zhuān)用神技。

而速刷端的王者永遠(yuǎn)繞不開(kāi)火多重獵魔人,獵魔人的傷害在低層是遠(yuǎn)遠(yuǎn)溢出的,扇形的攻擊范圍很廣,基本上輻射全屏,但實(shí)際的操作上面地滾翻這個(gè)技能的限制特別多,當(dāng)遇到筑墻、禁錮等詞綴boss的時(shí)候沒(méi)有地滾翻的支持可能火多重的韌性是一個(gè)較大的考驗(yàn)。對(duì)于獵魔人來(lái)說(shuō)不能穿墻是阻止他前進(jìn)的重要問(wèn)題,當(dāng)然除此之外,獵魔人也沒(méi)有武僧相對(duì)富足的堅(jiān)韌減傷和回復(fù)能力。

除了"天下第一"的火多重之外,說(shuō)到速刷不得不提的就是野蠻人了,作為哈山的霸主,野蠻人的速刷基本上只有一種模式,那就是旋風(fēng)蠻。旋風(fēng)蠻在最近幾個(gè)補(bǔ)丁之中得到了巨幅的增強(qiáng),由曾經(jīng)的依靠小旋風(fēng)打傷害,變成了如今的痛割流派,當(dāng)然旋風(fēng)的出現(xiàn)也滿足了許多懶人玩家的夢(mèng)想,那就是光靠鼠標(biāo)玩游戲。旋風(fēng)蠻雖然沒(méi)有任何的位移技能,但是無(wú)限的跑酷加速,還有超強(qiáng)的堅(jiān)韌,碰誰(shuí)死誰(shuí)的特點(diǎn),也深受廣大《暗黑破壞神3》玩家的喜愛(ài)。當(dāng)然大秘境往往不是快就能夠解決問(wèn)題的,但旋風(fēng)蠻如今卻成為了沖層的主要玩法,也是如今天梯榜中唯一的兼顧速刷與沖層玩法的流派。

雖然說(shuō)天下大秘,唯快不破,但是到了《暗黑破壞神3》的后期沖層的時(shí)候我們還是需要整理出來(lái)真正的強(qiáng)力可靠的沖層玩法,那個(gè)時(shí)候快可能并不能解決問(wèn)題了,更需要的就是硬度了,那么哪個(gè)職業(yè)是《暗黑破壞神3》之中最硬的呢?相信在天梯榜中各位絕對(duì)能夠找到答案。