三、礦山類奢侈品

解鎖條件:采礦業
礦山類產能高、解鎖快,且生產力提升快,且能疊加奢侈品收益。
(1)鉆石

綁定丘陵,而且往往能疊雨林,基礎6-7點產出,改良觸發尤里卡,行業提供金幣加成,強。
(2)琥珀

給文化并且綁定樹林/雨林,比漁船強多了,行業給予信仰值加成,還行。
(3)玉

貴物奢侈綁定平原裸地,導致產能遠比不上琥珀,甚至不如很多種植園類奢侈。行業加金幣產量但本身沒有金幣產出,感覺不如鉆石一根毛,唯一可圈可點點的是加成是一點文化。
(4)水銀

雖然也是綁定平地但行業加成是科技神中神,只是這奢侈的關聯地基本產能都低的離譜。
(5)鹽

產出糧食的礦山資源除此之外只有硝石了,如果是在平原還好,沙漠產能就根本不能看。鹽的行業加城市住房的發展速度,很好也很符合現實中鹽的作用,畢竟人是真的不能不吃鹽啊!
(6)白銀

這位更是重量級,綁定沙漠凍土之類的爛地,產能甚至不如銅礦。雖然奢侈品加成和行業加成都和鉆石一樣,但關聯地不同導致了天差地別。
礦山類奢侈品吃宗教偶像(2信仰)的加成,由于礦山類奢侈品數量比較多,比石圈劃算些。