在近日的采訪中,Mundfish工作室創始人羅伯特·巴格拉圖尼透露,《原子之心》的最終DLC“血染水晶”將成為系列規模最大的一部,流程時長超過8小時。

巴格拉圖尼表示,該DLC旨在以最充實的形式完結游戲的“第一章”,將包含新敵人、新Boss、新過場動畫,并收束所有剩余劇情線,為未來項目鋪路。
DLC將引入名為“polymorphs”的新敵人,它們可在戰斗中切換屬性形態,迫使玩家動態調整戰術。游戲新增的CHANCE模塊允許即時切換能力。部分polymorphs不會主動攻擊,研究它們可揭開相關秘密。
巴格拉圖尼強調,DLC將提供“游戲中最艱難的戰斗”,玩家將迎來與HRAZ的最終對決,戰斗場景會實時變化,難度顯著提升。

《原子之心》第一部的完結對Mundfish意義重大。巴格拉圖尼表示,團隊已從新銳開發者成長為經驗豐富的團隊,并已將經驗投入并行開發的新項目中。工作室內部已形成多團隊同步開發結構,能夠同時推進多個大型項目。DLC“血染水晶”將與包含所有內容的終極版同步推出。
