《皇帝成長(zhǎng)計(jì)劃2》是一款模擬養(yǎng)成類(lèi)休閑娛樂(lè)游戲。在游戲中,玩家可以扮演各個(gè)朝代不同的天子,治理自己的國(guó)家,收錄名臣,秣馬厲兵。西楚霸王、蜀漢名將、水滸英雄,誰(shuí)能助你一統(tǒng)天下?是出師未捷身先死的諸葛孔明、還是鐵面無(wú)私的包青天,誰(shuí)才是你的名臣棟梁。
從三皇五帝到唐宗宋祖,不同的皇帝劇本帶你身臨其境,體驗(yàn)不同的天子之旅。無(wú)盡的新奇玩法,挑戰(zhàn)無(wú)限的激情國(guó)戰(zhàn),一切盡在《皇帝成長(zhǎng)計(jì)劃2》。

一、多樣化內(nèi)容
《皇帝成長(zhǎng)計(jì)劃2》幾乎是第一人稱視角的皇帝模擬體驗(yàn),從起床第一件事就是上朝,選擇和審核各朝臣的建議,而且因?yàn)橛螒虻姆奖悖矝](méi)有設(shè)置奏折這種現(xiàn)實(shí)內(nèi)容,這并沒(méi)有影響他整個(gè)政治游戲的完整性。就皇帝個(gè)人素質(zhì)而言,也可以選擇自己怎么做,可以選擇讀書(shū),也可以練武,當(dāng)然,身體虛弱的時(shí)候,也可以去醫(yī)館治療,這些成本非常低,畢竟是皇帝的劇本。他沒(méi)有任何體力條上的安排,一直都是靠時(shí)間來(lái)決定自己每天的作息時(shí)間,基本都是天黑后休息。除了基本滿足個(gè)人需求的設(shè)施外,還有各種其他玩法,比如選秀女,侍寢等等,開(kāi)展起來(lái)需要一定的時(shí)間和條件,肯定不可能一天就能滿足,所以要想方方面面都兼顧,就需要很長(zhǎng)時(shí)間才能形成比較規(guī)律的生活。

二、養(yǎng)成方面
其實(shí)《皇帝成長(zhǎng)計(jì)劃2》和戰(zhàn)爭(zhēng)是有一點(diǎn)關(guān)系的,但是他沒(méi)有戰(zhàn)爭(zhēng)游戲那么嚴(yán)格,因?yàn)樗苤匾暰鞯膫€(gè)人提升,所以在里面加入了一些模擬人生的養(yǎng)成玩法。但是他對(duì)個(gè)人提升沒(méi)有太多的成本要求,玩家可以更好的隨心所欲,讓自己成為心中一代賢明的君主。因?yàn)樵谟螒蜻^(guò)程中,戰(zhàn)局的壓力其實(shí)并不是太大,很多時(shí)候,只要不主動(dòng)入侵?jǐn)硣?guó),就能有安穩(wěn)的生活,所以也給了玩家好好治理這個(gè)國(guó)家,培養(yǎng)這個(gè)皇帝的機(jī)會(huì)。

三、無(wú)門(mén)檻全方面體驗(yàn)
《皇帝成長(zhǎng)計(jì)劃2》沒(méi)有教程,但是它的畫(huà)面非常清晰,主界面上的每個(gè)小圖標(biāo)都非常清晰,只要根據(jù)感覺(jué)簡(jiǎn)單點(diǎn)一下,就能快速找到你心中需要的設(shè)置環(huán)節(jié),就像很多年前在電腦上玩一樣,基本菜都給你端上來(lái)了,你只需要仔細(xì)看看每一道菜是什么,然后拿起你喜歡吃的。所以這個(gè)游戲有沒(méi)有教程并不重要,他在理解方面做的事情是相當(dāng)透明的,都是以直白的方式設(shè)定,然后在那些圖標(biāo)的邊框上加入古風(fēng)元素,這些都是最簡(jiǎn)單但是最有用的界面設(shè)置。

四、游戲建議
如今游戲?qū)δ切┬率滞婕业奈σ呀?jīng)不大了,很多都經(jīng)歷過(guò)頁(yè)游,或者是一些來(lái)尋找童年記憶的玩家。因?yàn)椤痘实鄢砷L(zhǎng)計(jì)劃2》在模擬經(jīng)營(yíng)市場(chǎng)上還是有不錯(cuò)的質(zhì)量的,即使后面有一些類(lèi)似題材的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲或者古風(fēng)模擬游戲,也沒(méi)有這個(gè)游戲經(jīng)典,也沒(méi)有他全面。所以只需要保持這個(gè)游戲后續(xù)的大致框架就夠了,在一些特殊時(shí)期,可以做一些特定的更新,畢竟這個(gè)游戲在市場(chǎng)上還是挺有意思的,只是整個(gè)游戲改動(dòng)少了一點(diǎn),對(duì)一些漏洞的修復(fù)也比較慢,這個(gè)有點(diǎn)可惜。雖然游戲的風(fēng)頭早已過(guò)去,但他還是有不錯(cuò)的人氣基礎(chǔ),希望可以多關(guān)注玩家的正常體驗(yàn)。

五、總結(jié)
總的來(lái)說(shuō),《皇帝成長(zhǎng)計(jì)劃2》可以算是小時(shí)候讓人愛(ài)不釋手的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,沒(méi)想到這么多年過(guò)去了,他的手游畫(huà)面和整體模式基本沒(méi)變,更讓人沒(méi)想到的是,依靠延續(xù)了這么多年的玩法,他依然能有非常好的體驗(yàn)。 從個(gè)人的生活學(xué)習(xí),到國(guó)家大事的指揮,這款游戲都是對(duì)戰(zhàn)術(shù)的分析和模擬經(jīng)營(yíng),幾乎每一個(gè)細(xì)節(jié)都會(huì)對(duì)全局產(chǎn)生影響,所以這么多年他都能保持自己的熱度和可玩性。
