《三國(guó):謀定天下》是首款多職業(yè)戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游。每一個(gè)賽季都可以體驗(yàn)鎮(zhèn)軍、青囊、神行、奇佐、天工、司倉六大職業(yè),施展各種天賦和職業(yè)技能,招募你的武將,組成你的陣容。

一、游戲優(yōu)點(diǎn)
首先,一開始就可以選擇職業(yè),每一個(gè)都很有意思。不會(huì)出現(xiàn)沒用的情況。這樣的分工體系真的會(huì)讓玩家更有沉浸感。

《三國(guó):謀定天下》肝度確實(shí)比其他SLG低很多。主城在一定范圍內(nèi)不需要鋪設(shè)道路,把領(lǐng)地和道路分開的設(shè)計(jì)很好。不用擔(dān)心鋪地會(huì)導(dǎo)致無法開荒,而且有自動(dòng)鋪地設(shè)定,無論鋪多大的空地,都只消耗目標(biāo)地的體力。這一點(diǎn)真的設(shè)計(jì)的很好。
開荒難度大大降低,開局就給萬兵,就算翻車也沒關(guān)系,重傷回復(fù)三十秒,守軍三分鐘恢復(fù),甚至?xí)霈F(xiàn)強(qiáng)攻一塊高級(jí)地連續(xù)兩次重傷最后勝利的情況。

立繪很好看,每一個(gè)武將立繪都能看出一個(gè)故事:劉備的攜民渡江,曹操的釃酒臨江,孫權(quán)的斫案立誓,諸葛亮的草船借箭。有的武將還有動(dòng)態(tài)立繪,整體感覺就是男武將很激昂,女武將很颯爽,謀臣很穩(wěn)健。

二、不足之處
《三國(guó):謀定天下》游戲取消了傳承武將獲得戰(zhàn)技的功能,取而代之的是武將跟戰(zhàn)技同池。想要S技能只能靠抽,還得跟武將池一起抽,可以說是極其不友好的。出金率是8%,二十抽保底一金,這個(gè)還挺好的。

不過建議還是做成傳承武將的模式,或者將戰(zhàn)技跟武將卡池分開來,另外戰(zhàn)技還可以跟武將一樣升階,這就不好評(píng)價(jià)了。
《三國(guó):謀定天下》游戲的戰(zhàn)技平衡性不是很好。基本上金將戰(zhàn)技的發(fā)動(dòng)率是50%左右,還有各種高倍率高概率的控制技能數(shù)不勝數(shù)。還沒打過架,當(dāng)然,好消息是大家都超模,所以這樣看起來就不顯得超模了。

三、總結(jié)
隊(duì)伍之間的戰(zhàn)略搭配和克制關(guān)系,豐富的配將策略,各種組合的玩法研究,戰(zhàn)場(chǎng)隊(duì)伍的克制是SLG的精髓,也是平民和微氪玩下去的動(dòng)力。目前《三國(guó):謀定天下》體驗(yàn)相當(dāng)不錯(cuò)。如果能繼續(xù)改進(jìn)游戲,本作有機(jī)會(huì)成為slg界的一匹黑馬。
