《修仙外傳》是一款“修仙版”人生模擬器+文本Mud,文案內(nèi)容有趣,選項多樣化,新手指南短+玩法架構(gòu)有一定的門檻。

一、游戲優(yōu)點
(1)文案生動有畫面感
雖然事件內(nèi)容飄的很快,但這并不妨礙仔細地將其拉起來閱讀,發(fā)現(xiàn)了許多有趣的細節(jié),例如辯經(jīng)中的大魚小魚,說得確實還挺有“道理”的,會讓人想每個都點開看看,會觸發(fā)什么故事線。
(2)玩法整體比較創(chuàng)新
修仙MUD+模擬器+RPG,游戲里可能缺乏系統(tǒng)性的指引和目標(biāo)搭建。經(jīng)常玩著玩著就不知道如何提高戰(zhàn)力了。

二、美術(shù)畫風(fēng)
《修仙外傳》和我的門派的美術(shù)風(fēng)格完全一樣,但從官方的說明來看,似乎是經(jīng)過授權(quán)的。門派的美術(shù)一直是以其獨特的原創(chuàng)畫風(fēng)吸引人的,但在近兩年變得比較普遍了。

三、可玩性
玩過門派的人都知道,游戲的玩法是建立在門派的基礎(chǔ)上的,確實比原來的玩法層次更多了,但體驗并不是很好。不買免廣告卡可能會占用太多體驗時間,所以免廣告卡的性價比比其他卡高!

四、游戲不足
(1)新手+玩法引導(dǎo)不夠細
《修仙外傳》前期選六維點數(shù)時,連文本講解都沒有,直接選擇困難癥了,還有其他玩法內(nèi)容也是。感覺就是:只是告訴你我有這個,但還需要你自己去研究,有一定的理解成本!

(2)禮包要素過多
會多次彈出限時禮包+感嘆號和活動,但實際上還沒有玩明白這個游戲。右上角的各種特惠禮包都在倒計時。
(3)前期升級時游歷頻繁
關(guān)鍵是卡等級,每天三個免費廣告,終身卡可以永久免費使用,否則就要自己一邊肝一邊選,而且每個劇情的前期內(nèi)容都差不多。

五、總結(jié)
總的來說《修仙外傳》是一款輕度掛機養(yǎng)成游戲,喜歡休閑類游戲和修仙類游戲的玩家可以體驗試試。
