《將軍對(duì)決》是一款像素風(fēng)回合制的Roguelike卡牌冒險(xiǎn)游戲,純像素風(fēng)+Steam移植,整體畫(huà)面精品但玩法偏小眾,橫版動(dòng)作類(lèi)肉鴿,整體內(nèi)容還行,大概可以玩30 ~ 40個(gè)小時(shí),通關(guān)后解鎖新周目Day策略性。有相當(dāng)多的技能可供選擇和搭配,但需要自己去解鎖。

一、可玩性
1.動(dòng)作
操作角色可以在橫版畫(huà)面中左右移動(dòng)旋轉(zhuǎn)方向。除了使用道具外,其他任何操作都會(huì)消耗一回合。雖然沒(méi)有即時(shí)操作+立即釋放的爽感,但更多地展現(xiàn)了操作+技能組合的策略性
2.輕肉鴿
有但不多,只能說(shuō)正好契合~每局大概在30~40左右,熟練后可以更快!唯一需要注意的一點(diǎn),死亡歸零機(jī)制,成本略高!

3.敵人機(jī)制
挺有意思的。《將軍對(duì)決》在闖關(guān)的過(guò)程中,你將遇到一個(gè)擁有新技能的敵人,達(dá)成擊殺數(shù)將其技能掌握后,同時(shí)魔王關(guān)卡設(shè)計(jì)巧妙。只有當(dāng)你站在光柱位置時(shí),才能顯形遭受傷害。同時(shí),還可以誘發(fā)敵人的攻擊,讓他們互相傷害。

二、畫(huà)面音樂(lè)
以戰(zhàn)國(guó)時(shí)代幕府的經(jīng)典像素風(fēng),人物和背景圖片精細(xì)化設(shè)計(jì),遠(yuǎn)優(yōu)于市場(chǎng)上現(xiàn)有的同類(lèi)產(chǎn)品,BGM有童年的味道,打擊感+動(dòng)效設(shè)計(jì)順滑,相當(dāng)不錯(cuò)~

三、游戲建議
1.新手引導(dǎo)和補(bǔ)充優(yōu)化
可以增加一些練習(xí)模式,畢竟很容易因?yàn)椴焕斫舛鴮?dǎo)致操作錯(cuò)誤,并在頻繁失敗后被勸退;同時(shí)關(guān)卡中還有道具欄+技能機(jī)制,要盡可能系統(tǒng)地概括一下。

2.商店+記錄這兩個(gè)功能,很容易被忽略。建議達(dá)到購(gòu)買(mǎi)/解鎖條件后再加入提醒
3.提供一些技巧組合小技巧,以降低用戶(hù)的理解成本。整體策略微有點(diǎn)門(mén)檻,要失敗幾次才能學(xué)會(huì)!

四、總結(jié)
《將軍對(duì)決》前期需要仔細(xì)研究回合機(jī)制+技能釋放順序。中后期理解之后會(huì)開(kāi)始沉迷于起飛。不同周目和成就系統(tǒng),可以玩很長(zhǎng)時(shí)間。
