卡普空宣布,科幻黑客動作冒險游戲《識質(zhì)存在》(PRAGMATA)在發(fā)售兩天內(nèi)全球累計銷量已突破100萬份。

《PRAGMATA》于4月17日在全球范圍登陸PlayStation 5、Xbox Series、Switch 2以及PC(Steam)平臺。其中Switch 2版本將于4月24日在日本發(fā)售。
開發(fā)團隊在新聞稿中表示:“作為一款全新IP,《PRAGMATA》代表了卡普空的一次新挑戰(zhàn),它從零開始構(gòu)建,擁有原創(chuàng)的世界觀和游戲玩法概念。我們非常高興,全球有如此多的玩家喜愛這款游戲,使我們能夠達成100萬份銷量的里程碑。今后,我們將繼續(xù)盡一切努力,將《PRAGMATA》的魅力傳遞給更廣泛的受眾。”

《Pragmata》是卡普空推出的一款獨特的科幻動作冒險游戲。 玩家將跟隨命運多舛的調(diào)查隊隊員“休”和機器人小女孩“戴安娜”,在被失控AI掌管的月球設(shè)施內(nèi)尋找返回地球的方法。
人類在遙遠的月球研究設(shè)施中,發(fā)現(xiàn)了一種新礦石。這種礦石經(jīng)過精煉后可以用于3D打印機,再現(xiàn)出任何物體。在這座設(shè)施突然失聯(lián)后,休跟隨小隊被派去調(diào)查……卻遇到了一場災(zāi)難。
獨自徘徊在復(fù)雜設(shè)施中的人形機器人“戴安娜”救了休。二人必須合作才能穿過設(shè)施,找到離開月球的方法,但整座設(shè)施卻被想阻止他們的AI所控制。

