騰訊近日在深圳總部舉行了年會,騰訊CEO馬化騰發表講話,回顧了2023年騰訊旗下各項業務的發展并對未來提出了規劃,其中有關游戲業務部分,馬化騰稱游戲是騰訊的王牌業務,騰訊號稱全球最大的游戲公司,但在2023年感覺好像毫無建樹,盡管有新品但反響平平,友商不斷產出的新品讓騰訊受到了很大挑戰,未來騰訊游戲不能躺在功勞簿上,游戲出海是騰訊公司目前出海國際化的最大希望。

關于游戲部分,馬化騰的發言如下:
游戲是我們的王牌業務,目前號稱全球最大的游戲公司,好像是躺在成功的功勞簿上。但在過去一年,我們受到了很大挑戰,新生代游戲公司層出不窮,從玩法類到內容類的轉變,我們一時無所適從,友商不斷產出新品,我們就好像毫無建樹的感覺——我們也推出了新品,但沒有想象中那么好。最近兩個月投入的休閑合家歡派對游戲《元夢之星》,也是剛進入戰場。雖然晚,但它對我們來說不僅是一款游戲,還具有偏社交的成分,這本身就是我們的大本營陣地,肯定要全力以赴,而且要求所有業務結合,探索共同發展。
游戲出海其實是我們公司目前出海國際化的最大希望。過去幾年,在海外大IP游戲公司的手游研發、網絡運行運營等方面,我們發揮了一定優勢、建立了口碑。我們希望在軟件和游戲研發方面橫向做透、做扎實,而不是在一個縱深角度跟其他游戲公司或硬件廠商為敵,更關鍵的還是找準自己的主業并聚焦,這樣更有勝算。
現在我們像打了雞血一樣振奮起來,恢復到當年在游戲行業如何從十幾名開外一步一步走上來這個過程,回想創業艱難的過程就會有斗志,不能躺在功勞簿上、不進則退。
