菲爾·斯賓塞在最近一次接受Game File采訪(fǎng)時(shí),被問(wèn)及Xbox對(duì)發(fā)行實(shí)體光盤(pán)版游戲的計(jì)劃,他表示微軟將“跟隨客戶(hù)的需求”。盡管微軟支持實(shí)體光盤(pán)游戲,但是事實(shí)是大多數(shù)Xbox玩家都喜歡購(gòu)買(mǎi)數(shù)字版,所以微軟并不打算支持那部分與客戶(hù)需求不成比例的實(shí)體光盤(pán)游戲。

話(huà)雖如此,微軟似乎暫時(shí)并沒(méi)有完全放棄實(shí)體游戲的計(jì)劃,斯賓塞說(shuō):“我們的戰(zhàn)略并不依賴(lài)于人們完全轉(zhuǎn)向數(shù)字…… 淘汰實(shí)體游戲并不是我們的戰(zhàn)略目標(biāo)。”
基于光驅(qū)的 Xbox Series X 和光驅(qū)版索尼 PlayStation 5 主機(jī)“已經(jīng)成為擁有光驅(qū)的最后一批消費(fèi)電子設(shè)備”。由于制造光驅(qū)的廠(chǎng)商數(shù)量在減少,這導(dǎo)致光驅(qū)成本的上升。

微軟此前已確認(rèn)當(dāng)前的Series X/S游戲機(jī)不是公司最后一款游戲機(jī)。實(shí)體游戲在下一代游戲機(jī)中會(huì)扮演什么樣的角色仍需拭目以待,但數(shù)字游戲的未來(lái)似乎已經(jīng)確定無(wú)疑。