我的世界游戲中,村民是一種生活在村莊中的友好生物,會(huì)依自己的職業(yè)而工作,能夠繁殖、與玩家以綠寶石為貨幣交易,本次帶來(lái)我的世界村民15種職業(yè)交易表,成年村民可以擁有職業(yè),可交易的村民職業(yè)有:農(nóng)民、漁夫、牧羊人、制箭師、牧師、武器匠、盔甲匠、工具匠、圖書(shū)管理員、制圖師、皮匠、屠夫、石匠,共十三種,傻子和失業(yè)村民沒(méi)有對(duì)應(yīng)的工作站點(diǎn)方塊,不可交易,具體的職業(yè)交易表以及職業(yè)交易物品可閱讀下文查看。

我的世界村民15種職業(yè)交易表
一、村民介紹
村民(Villager)是一種生活在村莊中的友好生物,它們會(huì)依自己的職業(yè)而工作,能夠繁殖、與玩家以綠寶石為貨幣交易。它們的外觀由其職業(yè)和村民本身所生成在的生物群系而定。
二、村民交易
交易為游戲內(nèi)容之一,允許玩家用綠寶石與村民交換物品等資源,反之亦然。
交易價(jià)格的漲落會(huì)隨多個(gè)因素而變化。高價(jià)格乘數(shù)(0.2)的物品會(huì)比低價(jià)格乘數(shù)(0.05)的物品受影響程度更大。價(jià)格變化只影響交易中的第一個(gè)物品(玩家提供的物品)。例如,對(duì)于32個(gè)木棍換1個(gè)綠寶石的原始交易,價(jià)格可能變化為1-64個(gè)木棍換1個(gè)綠寶石,但不會(huì)變?yōu)?個(gè)綠寶石。另外,所有物品的數(shù)量也不會(huì)小于1或大于最大堆疊數(shù)。
第一個(gè)因素是玩家購(gòu)買(mǎi)需求。玩家將商品買(mǎi)空的交易在補(bǔ)貨后價(jià)格將會(huì)上漲;而對(duì)于漲價(jià)后沒(méi)有被交易的物品則會(huì)在下次補(bǔ)貨時(shí)降價(jià)。需求量信息是按物品進(jìn)行存儲(chǔ)的,而不是按村民進(jìn)行存儲(chǔ),因此單個(gè)村民提供的交易中會(huì)出現(xiàn)價(jià)格貴賤兼有的情況。
第二個(gè)因素是村莊英雄效果,村民會(huì)根據(jù)效果等級(jí)對(duì)玩家給予交易折扣。
在Java版中,第三個(gè)因素是玩家對(duì)該村民的聲譽(yù)值,玩家進(jìn)行交易、治愈、攻擊或殺死村民時(shí),會(huì)使附近的村民產(chǎn)生各種各樣的言論,并最終影響玩家在各個(gè)村民處的聲譽(yù)。基于玩家的聲譽(yù),村民可能會(huì)在交易中降價(jià)或漲價(jià)。
三、村民職業(yè)
1.可工作村民
每個(gè)成年村民都可以擁有職業(yè),其具體職業(yè)可以通過(guò)村民的衣著以及交易界面頂部的標(biāo)題來(lái)判斷。村民可以通過(guò)認(rèn)領(lǐng)工作站點(diǎn)方塊來(lái)選擇它們的職業(yè)。當(dāng)村民工作時(shí),它們會(huì)到各自的工作站點(diǎn)方塊附近,進(jìn)行各自的日程安排。
只有村莊范圍內(nèi)至少有一張床,且工作站點(diǎn)方塊未被占用的情況下,該工作站點(diǎn)方塊才可以被認(rèn)領(lǐng)。如果村民之前沒(méi)有與玩家進(jìn)行交易,則破壞已被認(rèn)領(lǐng)的工作站點(diǎn)方塊會(huì)導(dǎo)致其所有者轉(zhuǎn)換成其他職業(yè)或失業(yè);如果村民先前有過(guò)交易,則其職業(yè)會(huì)得到保留,并認(rèn)領(lǐng)與其職業(yè)相匹配的新工作站點(diǎn)方塊(如果有機(jī)會(huì))。
職業(yè)對(duì)應(yīng)方塊圖如下:

2.失業(yè)村民
傻子和幼年村民不能改變職業(yè)。
在Java版中,使用刷怪蛋或無(wú)附加條件的/summon命令生成的村民總是失業(yè)村民,直到它找到一個(gè)工作站點(diǎn)方塊;而在基巖版中,使用上述方法生成的村民擁有隨機(jī)職業(yè),但仍可以通過(guò)工作站點(diǎn)方塊改變職業(yè)。
新手級(jí)別且與玩家尚未交易成功的村民可能會(huì)失去職業(yè)并轉(zhuǎn)變?yōu)槭I(yè)的村民。
失業(yè)的成年村民會(huì)積極尋找無(wú)人認(rèn)領(lǐng)的工作站點(diǎn)方塊,并轉(zhuǎn)變?yōu)橄鄳?yīng)的職業(yè)。
3.傻子村民
傻子(Nitwit)是一種穿著綠色的平原長(zhǎng)袍的村民,它們無(wú)法工作、交易,也不會(huì)在鐘周?chē)鷷?huì)合,但它們?nèi)钥梢苑敝场R驗(yàn)樗鼈儫o(wú)法交易,所以它們不會(huì)有徽章。
在Java版中,對(duì)傻子村民交互會(huì)使其向玩家搖頭,就像失業(yè)村民那樣。
在基巖版中,其他村民入睡后,傻子村民還要在村內(nèi)游蕩約2000個(gè)游戲刻才會(huì)去尋找床來(lái)入睡,而且擁有床的傻子村民比其他村民的起床時(shí)間要晚2000個(gè)游戲刻。
傻子以外職業(yè)的村民的職業(yè)不能變成傻子,同樣傻子也不會(huì)變成其他職業(yè)。
在Java版中,只有自然生成的村民和僵尸村民會(huì)是傻子村民,而治愈傻子幼年僵尸村民是生成傻子幼年村民的唯一方式。在基巖版中,每個(gè)幼年村民有10%的概率變成傻子村民。
在基巖版中,村民在被僵尸殺死變?yōu)榻┦迕裨俦恢斡髸?huì)變?yōu)殡S機(jī)職業(yè),因此傻子有可能在治愈后變?yōu)槭I(yè),其他職業(yè)有可能在治愈后變?yōu)樯底樱煌婕铱梢允股底哟迕裣雀腥境山┦迕裨僦斡鷣?lái)使其變成失業(yè)村民。
四、村民職業(yè)服裝
1.職業(yè)服裝一覽
農(nóng)民(寬檐草帽)
漁夫(漁夫帽和吊著魚(yú)的圍裙,帽子相比農(nóng)民的帽檐要窄一些)
牧羊人(棕色皮帽和白色羊毛外衣)
制箭師(帶著羽毛的皮帽子和背后的箭袋)
牧師(紫色外套背后有苦力怕圖案)
武器匠(黑色圍裙和海盜眼罩)
盔甲匠(焊接面罩和黑色圍裙)
工具匠(黑色圍裙背后掛著錘子,頭部沒(méi)有任何裝飾)
圖書(shū)管理員(紅白的書(shū)形帽子和眼鏡)
制圖師(金色單片眼鏡和背后有圖紙袋)
皮匠(棕色圍裙和棕色手套)
屠夫(白色圍裙和紅色頭巾)
石匠(黑色圍裙和黑色手套)
傻子(綠色的平原袍子)
全生物群系服裝和職業(yè)服裝組合如下:

2.村民徽章
村民的職業(yè)等級(jí)決定了村民的徽章外觀。失業(yè)村民和傻子沒(méi)有徽章。
等級(jí)徽章在村民身上的位置:

共有以下5種勛章:

五、職業(yè)交易表
1.盔甲匠
基巖版:

Java版:

2.屠夫
基巖版:

Java版:

3.制圖師
基巖版:

Java版:

4.牧師
基巖版:

Java版:

5.農(nóng)民
基巖版:

Java版:

6.漁夫
基巖版:

Java版:

7.制箭師
基巖版:

Java版:

8.皮匠
基巖版:

Java版:

9.圖書(shū)管理員
基巖版:

Java版:

10.石匠
基巖版:

Java版:

11.牧羊人
基巖版:


Java版:


12.工具匠
基巖版:

Java版:

13.武器匠
基巖版:

Java版:

以上就是我的世界村民15種職業(yè)交易表的全部?jī)?nèi)容了,想了解更多相關(guān)攻略資訊請(qǐng)關(guān)注玩一玩我的世界專(zhuān)區(qū)。