哀鴻城破十日記,是一款以明末崇禎十七年為背景的水墨暗黑風格文字冒險游戲,擁有32萬字無重復文本,深度還原明末社會、信仰及歷史細節。玩家將在記憶缺失、妖祟橫行的城破廢墟中求生,其游戲結局沒有固定標準,而是依賴你在道德判斷、人物存亡、真相揭露等關鍵節點,做出的抉擇。

游戲包含數十種結局分支,好結局真實存在但占比不高,其達成并非依賴單一選擇,而是需在道德判斷、人物存亡、真相揭露等關鍵節點,持續做出正向抉擇——具體需成功營救核心角色、遏制大規模災異、弄清“哀鴻”現象根源,并揭開自身穿越的時空邏輯,方可達成理想終局。

游戲采用非線式強交互敘事,每段劇情提供3至5個差異化選項,抉擇會觸發蝴蝶效應,衍生百余種劇情分支,壞結局占多數,既凸顯亂世殘酷,也賦予游戲極高重玩價值,玩家可通過多輪嘗試解鎖隱藏線索、理解角色動機、拼湊完整世界觀。

角色“穗”是主線核心引導者,初登場于玩家蘇醒場景,其言行與命運和玩家關鍵選擇緊密相關;游戲融入大量明末筆記志怪事件與民俗謎題,兼具文學性與解謎性,建議玩家以角色本心抉擇,而非追求速通,多輪通關可發現不同敘事重點與情感落點。

好結局具備完整邏輯與合理情感,若首次通關為悲劇,可回溯關鍵分歧點(如第三日是否信任驛卒、第七夜是否焚毀鎮妖圖卷)調整策略重新探索。游戲所有結局均圍繞同一內核:在崩塌的時代里,守護人性微光,才是最終的歸途。

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