原神無(wú)相之草的打法是需要多元素例如雷、火、草元素,配合應(yīng)對(duì)的魔物,部分技能可以被火元素打斷,草元素和雷元素則是技能6凈化過(guò)程中重要的元素,不要忘記帶上。

無(wú)相之草打法攻略如下:
一、陣容搭配&所在位置
推薦角色:納西妲/提納里二選一破盾、雷電將軍/刻晴主C。
自掛草的怪,直接將大部分老體系拒之門外,雷系成為主力。
注意,無(wú)相草的核心暴露時(shí)間很短,一些長(zhǎng)軸隊(duì)伍盡可能少用。
挑戰(zhàn)無(wú)畏或極限的玩家細(xì)心點(diǎn),地上有特殊的侵蝕草晶球,需要活化草芯沖擊波或雷傷觸發(fā)才可制止其削減精華進(jìn)度。

無(wú)相之草的方位小地圖展示如下圖:

注意,無(wú)相之草在地下,需要通過(guò)錨點(diǎn)旁邊的洞口進(jìn)入洞中才可以找到

二、技能解析及打法攻略
技能1:污染草球
技能描述:無(wú)相之草朝著旅行者噴出受污染的草球,共計(jì)三次(2+3+4),受污染的草球落地后會(huì)在地面形成污染區(qū)域,旅行者位于其上會(huì)持續(xù)遭到傷害,一段時(shí)間后區(qū)域會(huì)自動(dòng)消失。
技能應(yīng)對(duì)方式:草球的發(fā)射方式與無(wú)相之火的發(fā)球方式類似,草球的發(fā)射為鎖定旅行者方位進(jìn)行投射,草球從拋出到落地有一定的時(shí)間,在時(shí)間內(nèi)預(yù)判好落地的方位,同時(shí)留意地面留下來(lái)的污染區(qū)域即可。

技能2:草鞭揮舞
技能描述:無(wú)相之草化身一根鞭子,對(duì)著近身位置進(jìn)行三段抽打攻擊。
技能應(yīng)對(duì)方式:難度不大,在無(wú)相之草化身為鞭子的前搖時(shí)間內(nèi),利用遠(yuǎn)離攻擊范圍(遠(yuǎn)離無(wú)相之草)即可。

技能3:荊棘叢生
技能描述:無(wú)相之草暴露出自己的核心,同時(shí)在旅行者當(dāng)前位置升起少量(3-4個(gè))荊棘刺,荊棘刺會(huì)在場(chǎng)上存在一段時(shí)間,短暫時(shí)間后荊棘刺會(huì)長(zhǎng)出小刺進(jìn)行扎擊。
技能應(yīng)對(duì)方式:距離無(wú)相之草較遠(yuǎn)的時(shí)候容易觸發(fā),荊棘刺可以被火元素?zé)龤?,利用沖刺脫離當(dāng)前位置,同時(shí)要注意不要再次靠近荊棘刺以防二次攻擊。此時(shí)無(wú)相之草的核心會(huì)暴露出來(lái),趕緊輸出一波吧!

技能4:巨球墜落
技能描述:無(wú)相之草利用枯枝將自己困住,化身為一顆大球,對(duì)著旅行者當(dāng)前位置進(jìn)行墜落攻擊,一共有三次。
技能應(yīng)對(duì)方式:巨球刺可以被火元素?zé)龤В瑹龤Ш鬅o(wú)相之草終止技能,立刻暴露核心,提供輸出機(jī)會(huì)。墜落攻擊前每次地面都會(huì)提示范圍,最后一次墜落的范圍較大,傷害較比前兩次也更高,躲避相對(duì)需要提前。

技能5:枯苗棘圈
技能描述:無(wú)相之草暴露出自己的核心,在自己的頭頂形成一棵樹苗,周圍形成一圈荊棘圈,對(duì)觸碰的角色造成傷害,同時(shí)荊棘圈的范圍會(huì)逐級(jí)減小,最后發(fā)生一次高傷害的大爆炸。
技能應(yīng)對(duì)方式:荊棘圈可以被火元素?zé)龤?,全部燒毀后無(wú)相之草不會(huì)停止暴露核心,也不會(huì)發(fā)生最終的爆炸,此時(shí)即可進(jìn)行一波輸出。荊棘圈會(huì)越來(lái)越小,如果沒(méi)有攜帶火元素角色的旅行者,在瘋狂輸出的同時(shí)不要忽略最后一次的爆炸攻擊(提前逃走)和荊棘的刺擊!

技能6:污染凈化
技能描述:當(dāng)無(wú)相之草血量減少到一定程度后觸發(fā)。此時(shí)無(wú)相之草會(huì)生成3個(gè)療愈草芯,利用草元素激活,雷元素加強(qiáng)凈化無(wú)相之草,在此期間無(wú)相之草會(huì)鎖定角色投射出污染草球,造成一定的傷害。(一段時(shí)間沒(méi)能凈化成功會(huì)繼續(xù)恢復(fù)活力,同時(shí)恢復(fù)一定量的生命值)
技能應(yīng)對(duì)方式:首先利用草元素激活療愈草芯,再利用雷元素加速進(jìn)程即可,注意的是最好將污染草球引導(dǎo)投射到遠(yuǎn)離療愈草芯的地方。

三、視頻演示
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