大航海時代起源國服二測為“遠航測試”,于2026年1月28日開啟,國服于2025年8月21日批準發行,由光榮特庫摩游戲授權韓國Line Games、Motif公司聯合開發的手游。

大航海時代起源國服二測時間介紹
由光榮特庫摩游戲授權韓國Line Games、Motif公司聯合開發的手游大航海時代起源韓服于2022年8月23日由Line Games發行,國服目前還在測試階段,二測“遠航測試”于2026年1月28日開啟。
大航海時代起源國服首次測試“啟航測試”試于2025年11月21日2025年11月28日開啟,在畫面與玩法層面均經過精心打磨,力求為提督們重現最初的航海感動。
二測調整:
【新手引導】
1、拆分 “階梯式引導”:我們不再在新手教學時期一次性灌輸所有內容,而是跟隨任務進度,更加詳細地解釋內容,讓大家能手把手地進行操作,從而增加新手們對游戲的上手容易性。
2、減少文字,增加實操:在戰斗方面,游戲將會在新手引導期減少大屏幕文字的講解,保留三種類型船只的攻擊性質操作介紹之外,還增加了模塊化教學內容。更多修改詳情請查看下述的第三點。
3、增加部分功能說明:例如“大流行”活動、系統等,我們將會使用一定時間介紹它們,以便玩家們可以更清晰地理解活動。
4、跑商功能優化:增加了港口商品推薦功能,玩家們可通過【地圖】——【世界地圖】——【交易】來查看范圍內港口的商品購買&出售推薦。
現在再開啟游戲,新手階段不再是跑流程,而是能一步步跟著引導摸清玩法邏輯,哪怕是沒接觸過這類游戲的玩家,也能輕松找到接下來的目標。

【航行時間】
1、5級前航行速度大幅提速:在5級前,新手航速BUFF從艦隊速度+1調整為+4,降低了新手期間由于航速過慢導致的負面體驗。
2、新手區域加速踏板增加:在主線編年史劇情中前期的港口航線海域中,額外新增了更多的加速踏板內容,進一步優化新手期的體驗,幫助提督們過渡和熟悉游戲內容。
當大家現在再踏上航行,既能快速抵達目標點,也能有更多精力欣賞沿途的海景,不用再為趕路消耗耐心。

【戰斗引導】
1、分階段實戰化教學:增加【作戰】玩法功能固定等級開啟,開啟后提督可以在該模式中從“移動”,“炮擊”等模塊逐步學習(該玩法為自由選擇,不強制進行)
2、決斗教學引導:細化了決斗玩法的教學內容,詳細介紹了克制關系以及優勢屬性等內容
從基礎的攻擊范圍,到不同船只的戰斗風格,都能一步步掌握,哪怕是新手也能慢慢找到屬于自己的戰斗方式。

【活動/獎勵優化】
自始至終,我們都非常重視大家的日常游戲體驗與平衡,在商業化和福利設計上更是如此。
不抽卡:《大航海時代:起源》國服的提督獲取方式,不會采用國際服最早的“抽卡”模式。所有提督、航海士的獲取途徑包括但不限于商城直購、紅鉆直購、旅館招募以及游戲內各類活動等。
福利加速:在啟航測版本中,原本次日登錄贈送的提督自選券,調整為完成新手階段后直接贈送(預計游戲時間15分鐘)。使用自選券可在卡特琳娜、阿爾、埃內斯托、奧托四位提督之中任選一名免費加入航海之旅。
福利加碼:為慶祝國服版本,我們為各位提督準備了豐厚的啟程禮遇。次日登錄即可領取國服專屬船只“赤龍號”,伴您劈波斬浪,開拓未知航路。更多測試期間限定獎勵,敬請登錄游戲一一揭曉。

【交易站系統全面調整】
為符合相關法律法規,以及預防工作室對游戲環境的影響,國服版本對交易站進行了一次大升級:
優化道具購買流程和界面,調整購買方式為撮合交易方式,玩家購買非船只內容時,會購買交易站中最低價的對應道具內容;
優化了船只購買流程和界面,新增交易限制:出售商品 “公示期”;
基于法律和監管政策的要求,國內游戲玩家之間不可以使用一級貨幣進行相互交易行為,所以游戲內只能調整為使用買方付費紅鉆購買,賣方獲取免費紅鉆,且免費紅鉆無法在交易站中購買。除該場景外,免費紅鉆與付費紅鉆使用方式保持一致。

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