發(fā)行商PQube與開(kāi)發(fā)商Dragonis Games宣布,《Necrophosis: Full Consciousness》將于5月28日登陸PlayStation 5、Xbox Series以及PC平臺(tái)(Steam)。PlayStation 5平臺(tái)還將推出實(shí)體版,其中包含附贈(zèng)游戲《The Shore》。

“大多數(shù)恐怖游戲會(huì)給你一把武器,一把槍、一把斧頭,讓你能反擊。《Necrophosis》沒(méi)有這樣做,”Dragonis Games的創(chuàng)始人Ares Dragonis在新聞稿中表示。“這是有意為之。這款游戲無(wú)關(guān)殺戮或求生,而是面對(duì)你無(wú)法完全理解的實(shí)體,探索你的大腦無(wú)法想象的領(lǐng)域。”

《Necrophosis》是Dragonis Games繼《The Shore》之后的新作,它將洛夫克拉夫特式神話與貝克辛斯基黑暗、超現(xiàn)實(shí)的審美風(fēng)格相結(jié)合,構(gòu)筑出一個(gè)更加黑暗、更為復(fù)雜的世界。
Dragonis Games創(chuàng)始人Ares Dragonis的核心理念中,有一個(gè)刻意的設(shè)計(jì)選擇使《Necrophosis》與市場(chǎng)上幾乎所有其他恐怖游戲區(qū)別開(kāi)來(lái):游戲中沒(méi)有武器。其美術(shù)方向深受濟(jì)斯瓦夫·貝克辛斯基超現(xiàn)實(shí)主義畫作的影響——這位藝術(shù)家的作品讓美與腐朽在夢(mèng)幻般的異世景觀中共存,成為《Necrophosis: Full Consciousness》的視覺(jué)靈魂。這款游戲歷時(shí)三年打造,包含超過(guò)400個(gè)手工制作的資產(chǎn),是Dragonis Games迄今最具雄心的項(xiàng)目。

在《Necrophosis》中,玩家扮演“意識(shí)”(Consciousness),一個(gè)被困在不斷腐朽的軀殼中的存在,迷失于一個(gè)被永恒腐爛吞噬的世界。穿行于怪誕的景觀與洛夫克拉夫特式的黑暗之中,每一個(gè)謎題和每一次遭遇都將玩家更深地拖入那令人不寒而栗的境地。
附帶的 downloadable content(可下載內(nèi)容)“潛意識(shí)”(Subconsciousness)則將體驗(yàn)進(jìn)一步深化。玩家將化身無(wú)需思考即可移動(dòng)的意識(shí),穿行于全新的超現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景與被遺忘的空間,詩(shī)意般的敘事直接編織進(jìn)謎題本身,揭示出“意識(shí)”永遠(yuǎn)無(wú)法觸及的真相。玩家探索腐朽的環(huán)境,收集散落的敘事詩(shī)篇片段,拼湊出世界的背景故事,并解決那些愈發(fā)令人不安的謎題。緊張感完全源自你所處的環(huán)境。

主機(jī)版《Necrophosis: Full Consciousness》包含基礎(chǔ)游戲《Necrophosis》與可下載內(nèi)容“潛意識(shí)”的全部?jī)?nèi)容,使其成為在PlayStation 5和Xbox Series上完整體驗(yàn)《Necrophosis》世界的最佳方式。