由《暗黑破壞神》系列資深開發者菲利普·申克、彼得·胡和埃里希·舍費爾創立的Moon Beast Productions工作室宣布推出新作《黑暗天堂》(Darkhaven),這是一款黑暗奇幻等距視角動作角色扮演游戲,它“回歸了該類型的根源,并以一個完全動態且持續的世界將其推向了新的高度”。游戲將登陸PC平臺,并通過Steam平臺發售。目前尚未公布具體發售日期,但會先推出搶先體驗版。Kickstarter眾籌活動也即將啟動。

[GAMENAME] 是一款由多位《暗黑破壞神》與《暗黑破壞神II》原班人馬打造的全新世代動作角色扮演游戲。在這款支持單人或多人的冒險游戲中,探索隨機生成且可完全破壞地形的開放世界。

[Darkhaven] 是一款暗黑奇幻風格的俯視角動作角色扮演游戲。故事發生在一個文明徹底崩塌后的世界——昔日輝煌的帝國已淪為斷壁殘垣,怪物在荒蠻的大地上橫行。作為一名幸存者,你必須從殘破的避難據點開始,向未知進發,消滅邪惡的余孽,成為這個世界等待已久的英雄。

發掘蘊含傳說之力的圣物,研習頗具深度的技能體系,掌握精巧的戰斗系統——良好的操作與站位會讓你輸出更高,單純的數值堆疊并不能決定勝負![Darkhaven] 告別了傳統的“走廊+房間”的碎片拼湊式地圖生成法。我們巧妙地利用生態原則,將生物群系、人工設計的精致地標和地形融合在一起。每個世界都獨一無二,卻又高度連貫,處處展現出游戲中豐富的背景設定。探索不只是為了尋找下一波怪物,更是為了發現廣袤而充滿未知的世界。

在 [Darkhaven] 中,整片大地將為你所用——你可以隨時通過挖掘地表來采集資源、探尋隱秘的洞穴、鑿穿地城的石墻,甚至親手修復破敗凋敝的堡壘。你可以抽干整座湖泊讓沉沒的遺跡重見天日,或是改變巖漿的流向,形成一道無法逾越的護城河。除此之外,你更是偉大的造物主。你可以從海中升起島嶼、加固防御要塞,建造從橋梁到整個居住地的一切,這片廣袤的大地即是你的疆域,而它的命運,就掌握在你的手中。

邪惡的力量在末世的余燼中游蕩。黑暗的觸須自異界穿透虛空蠕動而來,無情地將現實撕裂。裂隙之中,怪物如軍團般暴虐,腐化蔓延,讓大地變得扭曲。這些敵人強悍且饑渴,每次入侵都會帶來無法抹除的傷痕。你可以奮起反抗并重建家園,但這些痕跡永遠不會消失。那些戰斗后的殘垣斷壁與破碎山河,便是你守護世界的最慘烈的證明。

道具裝備系統是 [Darkhaven] 的靈魂所在。 我們摒棄現代游戲中常見的“無論怎么平衡都很無聊”的要素和那些微不足道的百分比數值調整。在這里,沒有“哪個數值高選哪個”無腦選擇。相反地,你會發現與當前等級相稱、更強大的裝備,甚至有機會獲得在很長一段時間內都具備絕對競爭力的稀有道具。當你刷到一件“強到離譜”的裝備時,你可以放心大膽地興奮,發揮你的靈感,思考新的流派思路,而不是擔心它會被削弱或者很快就被新的裝備淘汰。

在 [Darkhaven] 中,倒下的樹干或淺淺的溪流都不會阻擋你的腳步。你可以自由地跳躍、攀爬、游泳和沖刺——垂直方向的移動是游戲體驗的核心。攀上堡壘的城墻以占領制高點,或者利用精準的跳躍躲避投擲物和重擊。這種自由的移動方式將周遭環境變成了一個戰術舞臺,在這里,你的操作技巧與你的數值相同重要。

因此,戰斗絕不只是無腦刷怪。為了與你的操作技術匹配,怪物 AI 擁有鮮明的行為模式與獨特能力,它們不會無腦向你撲過來。你必須學會觀察敵人、預判行動,并因地制宜。無論是對高優先級目標發難,將其吸引到近戰距離來解決,還是沖刺、快速調整站位,并給予敵人致命一擊,勝負的關鍵始終在于你能否在戰術上智取對手。
