國產單機大作《古神:風里希》公布開發細節,項目總投資達2000萬美元,采用虛幻引擎5.7開發,目標打造媲美《最后生還者2》的動作捕捉與畫面表現。

由古神實驗室開發的《古神:風里希》近日披露技術細節,這款基于虛幻引擎5.7的3A級動作游戲已研發三年。游戲采用Epic的MetaHuman技術實現電影級面部捕捉,動態天氣系統可與戰斗機制互動,環境破壞效果將直觀展現主角靈珠子的超凡能力。開發團隊特別強調其"3C系統"(鏡頭、角色、操控)的設計,支持在巨型生物身上進行高機動性戰斗,這是游戲的核心玩法特色。

該作技術表現突出,支持光線追蹤、DLSS/FSR升頻技術,并針對SSD優化實現無縫加載。PS5版將充分利用DualSense手柄特性,包括觸覺反饋和自適應扳機。值得注意的是,2000萬美元的開發成本主要由工作室自籌,僅宣傳部分獲得外部投資,這在國內單機游戲領域堪稱巨額投入。游戲目前尚未公布發售日期,但其展示的技術實力已引發玩家對國產3A作品的期待。