發行商 CI Games 與開發商 Hexworks 發布了《墮落之主2》(Lords of the Fallen II)的最新實機演示,作為其“揭開面紗”開發者圓桌系列第九集的內容。

視頻中,CI Games 首席創意官兼創意策略師 Ryan Hill 與游戲總監 James Lowe、首席系統設計師 Daniel Regan 以及制作人 Alex Harkin 一同討論了團隊如何基于前作玩家的反饋,將原版游戲的雙世界機制進化為“幽影 2.0”系統。
在《墮落之主2》中,“幽影”將化身為“更具侵略性與壓迫感的力量”,并在塑造玩家的冒險旅程中扮演更為關鍵的角色。“如果說幽影曾是亡者的國度,那么如今它已成為了不死者的疆域,”Hill 在新聞稿中表示。“其表面那層結痂般的外殼已被撕開,暴露出底下血淋淋的肌理——一道因新生饑渴而翻騰不已的開放性創口。”
《墮落之主》的宇宙由兩個獨特且日益融合的現實構成,玩家可借助幽影之燈在其中穿行:一是古典暗黑奇幻風格的阿克西姆界域,這里見證了數世紀以來文明的碰撞與巨神之間的戰爭;另一個則是充滿侵略性恐怖氣息的幽影界域,一個在視覺上怪異而令人不安的鏡像世界,在這里物理法則與死亡的規則都變得更加神秘莫測。玩家可以穿越幽影界域來克服障礙、發現新的區域,但代價是必須面對愈發致命且難以預料的威脅,這迫使玩家必須不斷適應,否則只能走向滅亡。

目前,《墮落之主2》正在積極開發中,并已開放愿望單添加。這款備受喜愛的魂系動作角色扮演系列的最新作品,設定在一個飽受萬年邪神、詭譎魔法與不屈守護者侵擾的人類國度。在邪神阿迪爾隕落一千年后,僅存的一個王國孤軍奮戰,對抗著名為幽影的亡者國度及其詭秘主宰。

作為提燈者,玩家可以利用全新的肢解系統將敵人撕裂肢解,并通過干脆利落的處決技在快如流水的戰斗系統中將其徹底了結。更豐富的敵人類型以及真正令人嘆為觀止的Boss戰,無論是在單人模式還是支持頂尖進度共享的聯機合作中,都將對最強大的玩家構成嚴峻考驗。