從第三次十字軍東征到工業(yè)革命時期的英格蘭,無論你扮演的是刺客大師還是雇傭兵——每一部《刺客信條》都擁有獨特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。視頻展示了自2007年以來系列戰(zhàn)斗系統(tǒng)的演變歷程。

《刺客信條》是由育碧蒙特利爾工作室研發(fā)的動作冒險類游戲系列,首部作品于2007 年發(fā)行 。游戲核心圍繞刺客兄弟會與圣殿騎士團的千年對抗展開,采用現(xiàn)代科幻與歷史劇情交織的雙線敘事。
玩家通過Animus 技術(shù)讀取祖先記憶,扮演不同歷史時期的刺客。系列以高自由度探索、跑酷系統(tǒng)及袖劍刺殺為標(biāo)志性玩法,后期作品如《起源》《奧德賽》引入了角色扮演(RPG)元素。故事背景涵蓋第三次十字軍東征、意大利文藝復(fù)興、古埃及、古希臘及維京時代等。

游戲以嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臍v史還原著稱,玩家可在虛擬歷史名城如大馬士革、巴黎、倫敦中自由探索 。隨著系列發(fā)展,玩法從純潛行刺殺逐漸向開放世界 RPG 轉(zhuǎn)型,滿足不同玩家需求。
