Liquid Swords工作室——由Avalanche Studios創(chuàng)始人、前首席創(chuàng)意官、Just Cause系列游戲的創(chuàng)始人 Christofer Sundberg于 2020 年創(chuàng)立——宣布推出《Samson: A Tyndalston Story》,這是一款后果嚴(yán)重的黑色動(dòng)作游戲”,將于2026年初通過Steam和Epic Games Store登陸PC 平臺(tái),售價(jià) 24.99 美元。

Liquid Swords創(chuàng)始人兼創(chuàng)意總監(jiān)Christofer Sundberg在新聞稿中表示: “我們打造Samson的初衷是速戰(zhàn)速?zèng)Q,留下深刻印記。這是一個(gè)充滿力量、極具沖擊力的故事,每個(gè)環(huán)節(jié)都充滿挑戰(zhàn)。這標(biāo)志著Liquid Swords理念的開端,團(tuán)隊(duì)也打造出了一款真正具有沖擊力的作品。我們經(jīng)歷了劇烈的變革,并不斷優(yōu)化工作方式。整個(gè)行業(yè)目前都面臨著巨大的壓力。Samson正是我們應(yīng)對(duì)這種現(xiàn)實(shí)的答案,一個(gè)目標(biāo)明確、精益求精的項(xiàng)目。這就是我們前進(jìn)的方向。”
參孫回到廷德爾斯頓,這座磨礪了他的城市,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都異常艱辛,每一次逃脫都來之不易。他欠下了一些危險(xiǎn)人物的巨債,而這些人正利用他的妹妹逼迫他現(xiàn)身。時(shí)間緊迫,他唯一的出路就是除掉所有阻擋他的人。

薩姆森回到了廷德爾斯頓最黑暗的街區(qū),這個(gè)地方磨礪了他的意志,卻也從未原諒過他。力量、速度和膽量決定著誰(shuí)能活到最后。近身搏斗,狹窄的角落,容不得絲毫猶豫。他先學(xué)會(huì)了暴力,后才學(xué)會(huì)了仁慈,而這座城市也從未忘記他。每一次交鋒都至關(guān)重要。每一次打擊都是為了摧毀對(duì)手,或者被對(duì)手摧毀。你穿梭于小巷、屋頂和隱蔽的角落,這些地方的設(shè)計(jì)目的就是讓你不停地移動(dòng),而不是欣賞風(fēng)景。廷德爾斯頓塑造了你的戰(zhàn)斗方式、攀爬技巧、拐角技巧和隱匿技巧。這里是熟悉的土地,但絕非安全之地。

汽車不是布景裝飾,而是鈍器。你駕駛著破舊不堪、靠廢料和頑強(qiáng)拼湊起來的機(jī)器,橫沖直撞地穿梭在郊區(qū)和工業(yè)廢墟之間。你可以撞擊、漂移、砸毀,或者智取任何追趕你的人。這里的一切都充滿危險(xiǎn)。薩姆森的債務(wù)如影隨形,他的妹妹是敵人緊要的要害。時(shí)間緊迫,賬單卻不斷累積。這是他故事中一個(gè)緊湊而殘酷的篇章,精心打造,沒有絲毫贅述或拖沓。他回來不是為了娛樂大眾,而是因?yàn)檫@里是他唯一能殺出一條血路的地方。

你的債務(wù)每小時(shí)都在增長(zhǎng),債主們每天都在加緊榨取你的錢財(cái)。每一份工作、每一分錢、每一個(gè)選擇,都決定著你的前路,要么讓你前行,要么讓你前途盡毀。沒有重來的機(jī)會(huì),沒有安全網(wǎng)。
