根據官方此前發布的公告,《圣歌》(Anthem)將在今日正式關服。由于本作開發之初即為線上設計,所以服務器關閉后便無法再進行游玩。

《圣歌》是由BioWare開發、EA在2019年發行的一款多人動作角色扮演游戲。根據前EA全球營銷精力Alexandre領英資料顯示,該作首周銷量達200萬,累計銷量超過500萬份。不過游戲仍未達到公司所設定的目標,且媒體評分也不及預期。

《圣歌》(Anthem)是由BioWare埃德蒙頓工作室開發、EA發行的多人聯機動作角色扮演游戲,采用寒霜引擎打造開放世界,于2019年2月22日同步登陸PC/PS4/Xbox One平臺。游戲開發周期近7年,核心內容集中在最后12-16個月完成,宣稱地圖規模超越同類作品并具備多層次探索空間,過程中因工作室與發行方的管理理念沖突、引擎技術限制及管理層決策問題導致多次設計重構,寒霜引擎的使用引發技術挑戰且開發后期關鍵工程師被調離。

玩家可操控游俠號、暴風號、巨像號、截擊號四種標槍機甲,通過部件改裝實現戰斗風格差異化,飛行系統采用獨立冷卻機制構建立體戰場,但其設計與整體架構的沖突成為后期玩法失衡的關鍵因素 。動態開放世界包含突變風暴、生物遷徙等隨機事件,晝夜循環與天氣變化直接影響敵人強度與資源分布,場景建模精細度達到開發者頻繁記錄的程度 。多人合作模式支持四名玩家組隊執行據點防御、巨型BOSS戰等任務,但未實現公共社交區域 。

游戲發售后因BUG頻發、內容匱乏及戰利品系統設計缺陷遭遇口碑滑坡,Metacritic評分跌至55分,為BioWare歷史最低。BioWare曾嘗試通過“圣歌2.0”項目回爐重造,但因人力不足于2025年終止開發。