發行商Netmarble和開發商Netmarble F&C宣布,免費開放世界動作角色扮演游戲《七大罪:起源》(The Seven Deadly Sins: Origin)的發售日期將從原定的1月28日推遲至3月,理由是封閉測試“收到的反饋遠比我們開發團隊預期的更加廣泛和深入”。該游戲將登陸PlayStation 5、PC (Steam平臺)、iOS和Android平臺。

開發商表示:11月初,許多星之守護者通過封閉測試(CBT)加入了布里塔尼亞。雖然測試周期很短,但我們收到的反饋遠比開發團隊預期的要廣泛和深入得多。最重要的是,非常高興地看到,在封閉測試調查中,大多數參與的星之守護者都表示他們打算在游戲正式上線后繼續游玩。此外,許多玩家對我們的核心內容,包括畫面、故事和戰斗,都給予了積極的評價。

除了積極的反饋之外,也收到了許多玩家提出的寶貴建議,他們都希望游戲能夠不斷改進。除了大家通過社區和調查問卷分享的反饋之外,還在各種試玩活動中親身體驗了《星之守護者》的游戲玩法,仔細研究了可能存在的不足之處。
在審閱您的反饋時,我們仔細研究了您在戰斗和探索過程中猶豫不決或反復感到不適的時刻,以及操作未按預期響應的情況。基于您的反饋與我們實際游戲體驗中觀察到的情況相符之處,我們進行了內部審查。

因此,我們總結了通過認知行為療法(CBT)反復發現的關鍵改進領域如下:
控制– 反饋稱角色操控感覺有些遲鈍,移動和瞄準也不方便。
戰斗系統——反饋認為難度過高,戰斗節奏和技能反應速度太慢。
用戶界面/用戶體驗——用戶反饋菜單結構復雜,難以直觀地找到所需功能。

雖然有些問題可以相對快速地解決,但認為許多其他問題需要的不僅僅是簡單的數值調整。這些問題需要對游戲的整體結構進行更廣泛的重新審視,并在系統層面進行改進。因此開發團隊花費了大量時間來考慮“按照原計劃發布游戲”和“通過有意義的改進提供更完整的體驗”之間的平衡。
最終認為從根本上解決我們發現的問題才是最重要的。為了不辜負各位星之守護者的期望,決定將正式上線時間調整至三月。對于未能如約在1月份與您見面,深表歉意。盡管如此,將繼續在接下來的兩個月里竭盡全力,確保這段時間成為我們進行更高質量服務的準備期。