NS2版《真三國無雙:起源》媒體評測已于近日媒體評測,根據(jù)報告顯示,本作在該平臺上提供了可變幀數(shù)選項。制作人莊知彥在售前特別節(jié)目中表示,NS2版的目標是在不減少同屏人數(shù)的情況下穩(wěn)30幀運行。雖然通過縮減敵人數(shù)量可以實現(xiàn)60幀,但開發(fā)團隊認為無雙(割草)的體驗更為重要。

根據(jù)技術(shù)評測博主Cycu1的測試,本作NS2版基本可以穩(wěn)30幀游玩。開啟可變幀數(shù)選項后,幀數(shù)會在40多~50多之間波動。媒體NintendoLife在評測報告中推薦玩家在穩(wěn)定的30幀環(huán)境下體驗,以保證戰(zhàn)斗的流暢與沉浸感。不知大家會如何選擇呢?NS2版《真三國無雙:起源》以及DLC“夢幻四英杰”將于1月22日發(fā)售。


玩家化身為喪失過往記憶的武者,體驗自“黃巾起義”至“赤壁之戰(zhàn)”為止的戰(zhàn)亂時代。參與身歷其境,眾多士兵混戰(zhàn)的戰(zhàn)場,以一騎當千的武將卓越功績,帶領(lǐng)本方取得勝利成果。[11]該作回歸砍殺游戲根源,數(shù)量龐大規(guī)模宏大的敵軍向玩家發(fā)起進攻,玩家為了生存必須迅速采取行動。除了強化動作戰(zhàn)斗,玩家還需要與盟軍協(xié)調(diào),享受游戲的戰(zhàn)術(shù)部分,以便在戰(zhàn)斗中消滅成群的敵人。
