CAPCOM Co., Ltd.宣布,截至 2025年12月31日,《怪物獵人:荒野》(Monster Hunter Wilds)的總銷量已超過 1100 萬份。

據(jù)報道,截至2025年9月30日,該游戲已售出1070萬份,這意味著三個月內(nèi)又售出了30萬份。《怪物獵人:荒野》于2025年2月28日登陸PlayStation5、XboxSeries和PC(Steam平臺)。

狂野兇猛的大自然,襲來。 時刻都在動態(tài)變化的原野。 這是個關(guān)于生活在具有兩面性的世界中的怪物與人們的故事。 進(jìn)化的狩獵動作,尋求連續(xù)不斷的沉浸感,究極的狩獵體驗正等待你的到來。

時刻都在動態(tài)變化的原野。這是個關(guān)于生活在具有兩面性的世界中的怪物與人們的故事。你會化為以狩獵強大怪物為生的“獵人”,使用狩獵獲得的素材打造更強的武器防具,并逐漸解明這個世界與人們之間的關(guān)聯(lián)。進(jìn)化的狩獵動作,尋求連續(xù)不斷的沉浸感,究極的狩獵體驗正等待你的到來。

數(shù)年前,在公會還沒有調(diào)查過的未踏足領(lǐng)域“封禁之地”的邊境上,一名少年“納塔”獲救。公會根據(jù)從神秘怪物襲擊中獨自逃脫的他所提供的線索,組成調(diào)查隊。為了調(diào)查名為“白色孤影”的怪物并營救遭受襲擊的守護(hù)者一族,由獵人們組成的“調(diào)查隊”之旅程就此展開。

原野具有兩面性,經(jīng)歷饑腸轆轆的肉食性怪物結(jié)群斗爭的殘酷“荒蕪期”與“異常氣象”之后,會迎來滿溢富饒生機的“豐饒期”,哪怕身處同一個地點,也會在不同的時候展現(xiàn)截然不同的面貌。
