發(fā)行商集英社游戲和開發(fā)商ACQUIRE宣布,四名忍者合作潛行動(dòng)作游戲《Yakoh Shinobi Ops》將登陸PlayStation 5和PC(Steam)平臺(tái),預(yù)計(jì)于2027年發(fā)售。

四名忍者同心協(xié)力,隱匿潛行,不取性命,以欺敵之術(shù)完成忍務(wù)——“夜行”,這便是隱身于黑夜、活在暗影中的忍者之道。由ACQUIRE×集英社游戲聯(lián)手打造,新一代四人合作忍者匿蹤動(dòng)作游戲。
潛伏于暗夜中的四名忍者,如黑影般無聲奔行于夜色之中。為了完成被賦予的忍務(wù),施展自己精通的忍術(shù),隱匿形跡,不取性命,欺敵而行,等待在前方的究竟是死地,還是極樂?躲避不死追跡者的猛烈追擊,唯有活著歸來之時(shí),忍務(wù)方告達(dá)成。
忍者匿蹤動(dòng)作游戲的先驅(qū)“ACQUIRE”開拓全新境界,與集英社游戲聯(lián)手打造出新一代四人合作忍者匿蹤動(dòng)作游戲。目的地是戒備森嚴(yán)、布滿陷阱的敵方據(jù)點(diǎn)。四名忍者運(yùn)用各自精通的忍術(shù),協(xié)力合作,深入敵陣。動(dòng)作宛如暗影。隨時(shí)快速判斷下一步行動(dòng),與伙伴默契配合,融入黑暗之中吧。

瞬間的判斷失誤就會(huì)致命。尋找線索,向著敵陣中心前進(jìn)。
四名忍者身懷不同的忍術(shù)。有的利用鉤繩攀上高處,有的破壞墻壁開辟新路,有的施放煙霧掩護(hù)伙伴,有的投擲摔炮引開敵人目光。理解各自的職責(zé),相互配合,一起行動(dòng)。單憑一人難以完成的忍務(wù),四人齊心協(xié)力便能找出活路。

任務(wù)完成并不意味著結(jié)束。唯有成功生還,忍務(wù)才算達(dá)成。躲過死亡暗影,拼盡全力逃離險(xiǎn)境。與伙伴相互合作,利用一切手段逃出生天——這也是忍者所要面對(duì)的考驗(yàn)。與“追跡者”正面交鋒,對(duì)忍者而言等同于死亡。閃躲不斷追逐忍者的死亡暗影,達(dá)成忍務(wù)——正是這股緊張感,造就了極限的匿蹤體驗(yàn)。
