《殺戮尖塔2》首個更新上線后,對玩家們已經熟悉的流派和體系造成了影響,導致大家需要投入更多時間去學習新體系,游戲體驗也因此受到沖擊。這一變動引發了國內外大量玩家的差評和質疑,Steam簡中好評率更是大幅下跌。

近日,開發商Mega Crit在B站官方賬號用中文回應了玩家的質疑,并承諾會認真考慮中國玩家的建議。官方表示:“雖然語言障礙讓我們很難直接與我們的中國玩家交流,但請大家放心,你們在游戲里通過F2提交的每一條建議我們都能看到并且會認真考慮。再次感謝中國社群玩家們的支持,以及你們為社區作出的貢獻!”

官方表示此次更新的平衡性調整只是“長跑的起點”,未來1-2年里這類更新會非常頻繁。“我們最終的目標是讓它擁有和1代一樣完美的平衡性。這一過程并非線性的,而是存在著各種來回的調整,且目前的任何改動也并不代表最終結果。 Beta 分支(Beta branch)會用來測試各種“腦洞大開”的實驗性改動,并會不斷迭代,直到我們認為它足夠穩定后才會更新到主分支(Main branch)之中。參與測試全憑自愿,但你們的加入對我們至關重要。”