發行商Twin Sails Interactive與開發商Ludogram宣布推出《Ascenders: Beyond the Peak》,這是一款融合回合制攀登與遠征管理的Roguelite探索游戲。游戲將于2026年第三季度率先在PC(Steam)平臺開啟搶先體驗,隨后將在未指定的主機及PC平臺發布正式版。

《ASCENDERS: BEYOND THE PEAK》是一款融合回合制攀登與遠征管理的探索類Roguelite游戲。帶領一支登山者隊伍,前往受詛咒的山峰找回遠古神器;籌備你的遠征,培養你的登山隊員,掌握繩索機制,并直面深藏于山中的H.P.洛夫克拉夫特式威脅。

冰封的巖壁、雪崩、破碎的巖石表面、有毒的植被:地形本身就是你的頭號敵人。從積雪覆蓋的頂峰到險惡的叢林高地,危險以多種形式呈現——其中一些最好連名字都不要提起。每一次遠征都由多次攀登組成,而隨著進程推進,山峰會變得越發反常,充斥著扭曲的生態系統、敵對的異象,以及某種不屬于這個世界的存在的痕跡。

每一片生態區都孕育著獨特的敵意。熟悉的敵人會發生異變。有些威脅會公然追蹤你,另一些則潛伏在地形之中。每一次遭遇都是為了消耗你的資源,迫使你在登頂之前做出艱難的抉擇。你的隊伍通過繩索在物理上彼此相連。繩索系統帶來了獨特的定位挑戰與機遇:固定同伴、錨定攀登、將隊友拉至安全地帶——但一步走錯,救援也可能變成災難……成功與否,取決于你的團隊協作能力。

從九個截然不同的職業中進行選擇,每個職業都深受山岳環境的影響。例如:高地人可以將敵人推下巖壁,偵察兵能使用抓鉤重新定位,工兵則利用炸藥重塑地形。學會如何讓這些特長相互配合,你將能夠構建出強大的協同效應——這往往是生存與遠征失敗之間的關鍵區別。
