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英雄聯盟手游4月9日更新公告:7.1版本[全速競逐]來襲!

2026-04-08 13:42:27來源:玩一玩編輯:孟秋

英雄聯盟手游于2026年4月9日進行了版本更新,更新后7.1版本[全速競逐]正式開啟,極速破界,更快更強!各位帶來激情四射的賽車主題版本!啟動、載入,開啟極速人生。漂移駛入峽谷賽道,全新符文將為你的玩法加速助力;奎桑提強勢參戰,比坦克更不可阻擋;符文大亂斗和雙人競技場更新讓你快人一步;當然還有全新的峽谷寶典,讓你的獎勵引擎持續轟鳴。

一、新內容

英雄聯盟手游4月9日更新公告:7.1版本[全速競逐]來襲!

1、納祖芒榮耀 奎桑提

威武不屈的奎桑提,與山巒般的巨獸和殘忍的飛升者不懈地戰斗,只為保護自己的家園納祖芒——恕瑞瑪沙漠中一處明珠般的綠洲。但自從與曾經的伙伴分別,奎桑提意識到他要是渴望成為一名足夠領導納祖芒的英雄,就必須克服自己一心求勝的固執。只有這樣,他才不會被自己的傲慢所吞噬,最終收獲他所需的智慧,擊潰那些足以威脅族人的恐怖對手。

2、奎桑提將于北京時間4月9日隨版本更新上線。

塔莉埡:巖雀·塔莉埡是恕瑞瑪織石法師,天生掌控土石之力,可操控巖石、重塑峽谷地形,心懷赤誠,外表溫柔卻控場力極強。峽谷之中,她以地形為刃,既能快速支援各路,又能筑墻封路、巖突控敵,分割戰場掌控節奏。戰場有需,她便以石為盾,以術護友!

斯卡納:上古領主·斯卡納是被大地的原生魔法所祝福的非凡生靈,為了免遭滅絕之災,蟄伏地下直到戰爭結束。斯卡納身披硬甲,尾刺藏致命壓制力,護盾厚實且擅長纏斗。峽谷內他主打野區游走,精準gank切后排,拖拽核心扭轉戰局!

3、塔莉埡和斯卡納將在7.1版本中陸續登場。

二、引擎升級

英雄聯盟手游4月9日更新公告:7.1版本[全速競逐]來襲!

隨著本次版本更新,我們也將對游戲引擎進行一次升級。這個調整可以方便我們在后續各個版本中持續優化玩家的整體體驗。某些深受大家喜愛的皮膚將擁有更出色的視覺效果、更流暢的游戲體驗,造成崩潰的次數也會大大降低!本次更新中,下載新版本補丁后,首次加載的時間會稍微變長。如果你發現自己的游戲首次加載有些慢,請不要擔心。

三、新賽季

英雄聯盟手游4月9日更新公告:7.1版本[全速競逐]來襲!

S21賽季排位即將開啟,新賽季專屬皮膚也將同步上線!這一次是——聲威霆儀 賈克斯。S21賽季開啟時間為2026年04月10日08:00,結束時間預計在2026年07月,詳情請關注排位賽入口界面提示。

四、新峽谷寶典

英雄聯盟手游4月9日更新公告:7.1版本[全速競逐]來襲!

新一期“斗魂無雙”峽谷寶典將于2026年04月09日08:00正式開啟,將帶來全新皮膚 斗魂無雙 韋魯斯 及皮膚升級 斗魂無雙 魔眼精魄 韋魯斯。

1、內容更新

•新增個性化內容: 戰斗紋章-斗魂無雙、斗魂無雙套系主題專屬表情【滿頭大汗】。

•新增返場皮膚: 秘旅探索者 加里奧、絕命機甲 格雷福斯、絕命機甲 暗夜如虹 格雷福斯、燎原烈焰 蔚、燎原烈焰 雷霆之拳 蔚、盜夢者 內瑟斯、盜夢者 霓虹恐懼 內瑟斯、睡衣守護者 璐璐。

•新增【小小寶典皮膚返場軌道】: 睡衣守護者 璐璐。該返場軌道與當期【峽谷寶典】主軌道共享等級進度。提升寶典等級,可同步解鎖主軌道獎勵與返場軌道對應獎勵。

2、峽谷寶典周期及經驗機制優化:

•寶典周期恢復:本期峽谷寶典開放時間已恢復常規時長,大家有更充裕的時間沖刺等級。

•經驗效率不減:我們保留了此前的經驗加速機制(周任務高經驗+日常任務高上限)。

•減負加收益: 時間延長+經驗獲取效率不減 = 總經驗上漲,助力大家更輕松、更快速地拿滿本期峽谷寶典的全部獎勵,肝度下降,收益提升!

3、“嘟!嘟”小小寶典

英雄聯盟手游4月9日更新公告:7.1版本[全速競逐]來襲!

•“斗魂無雙”峽谷寶典結束后,將在2026年06月06日08:00上架全新的 “嘟!嘟!”小小寶典,將帶來全新皮膚嘟!嘟! 奧恩與炫彩皮膚 嘟!嘟! 鍛爐協奏 奧恩。

•小小寶典開放期間,其寶典等級體系、專屬獎勵及任務將根據小小寶典特點進行獨立設定與調整。

•星紋券通用說明: 在峽谷寶典及小小寶典開放期間,星紋券可在兩者間通用。請注意:小小寶典結束后,未使用的星紋券將被系統自動回收。

五、傳奇圖集

英雄聯盟手游4月9日更新公告:7.1版本[全速競逐]來襲!

1.傳奇圖集S6賽季上架全新系統專屬皮膚大獎:參與新版本傳奇圖集可獲得 賽博潮流 佐伊皮膚。

2.一鍵領取功能優化:優化后,所有獎勵均可一鍵領取,拒絕重復點擊,輕松解放雙手。

六、英雄調整

1、巴德【機制調整】

在7.0c中,我們對巴德進行了數值與機制上的調整, 以提高它以及對抗者的游戲體驗。其中,對于終極技能的機制調整未在公告中及時說明。在此感謝各位召喚師及時指正,我們對此深表歉意!現于此版本公告中正式補充說明,今后,我們也會更加注意公告的完整度,再次感謝召喚師們的理解與支持。

(4)調和命運:

•【調整】預警特效的出現時間:技能施法完成后>>>技能施法開始時

2、艾瑞莉婭【數值削弱】

艾瑞莉婭在前中期憑借優秀的續航手段,使得大部分對其的消耗都很容易被稀釋掉,結合當前版本對鞋子裝備的調整,我們對她這部分能力進行一些限制。讓對抗方的進攻更加有效。

(1)利刃沖擊

•治療效果:16/20/24/28%攻擊力>>>11/14/17/20%攻擊力

3、佐伊【綜合調整】

佐伊在上次修復后,失去了一些穩定的傷害來源,我們希望通過小幅提升(2)技能的基礎傷害,提升她那些更加穩定的傷害來源。同時優化其3技能的命中體驗,最后降低她的(4)技能冷卻時間,讓她能充分利用這部分機動性來實現更多操作。

(2)竊法巧手

•每顆飛彈的基礎傷害:20/30/40/50>>>25/35/45/55

(3)催眠氣泡

•提升了氣泡的飛行速度。

(4)折返躍遷

•冷卻時間:12/9/6秒>>>11/8/5秒

4、庫奇【數值增強】

庫奇已經連續數個版本表現不佳了,我們提升了他的前期作戰能力,同時提高了他的1技能加成,讓他能更有效的利用自身的經濟優勢,提前發力。

基礎屬性

•攻擊力:50>>>54

(1)磷光炸彈

•傷害系數:110%額外攻擊力>>>125%額外攻擊力

5、菲奧娜【數值削弱】

菲奧娜憑借著高額的真實傷害使得大部分英雄在面對她時都難以招架。尤其是在鞋子裝備的系統調整后,可以預見其傷害能力還會提高,因此對其進行調整。

(被動)決斗之舞

•目標最大生命值的真實傷害:4%+(每100額外攻擊增加6%)>>>3.5%+(每100額外攻擊增加5%)

6、雷克頓【數值調整】

雷克頓在全部水平下變現都比較強勢,核心原因在于其強大的換血能力,希望通過削弱其續航能力,降低對抗方的沮喪感,同時使得對抗方的進攻能更加有效。

(1)霸主狂擊

•命中普通敵人的治療:5/7/9/11>>>4/6/8/10

•命中敵方英雄的治療:20/28/36/44>>>16/24/32/40

•回復上限:75/100/125/150>>>50/85/120/155

•強化狀態下的回復上限:300/400/500/600>>>200/350/500/650

7、梅爾【數值削弱】

梅爾在后期具有強大的統治力,尤其是被其在遠處過于輕松的斬殺。我們希望通過降低其后期的傷害能力,以及3技能強大的拉扯能力,讓對抗方有更多的時間來靠近她。

(被動)灼灼之光

•每層被動提供的處決閾值的法術強度系數:0.6%>>>0.5%

(3)陽炎渦旋

•禁錮時間:1.2/1.35/1.5/1.65秒 >>> 1.2/1.3/1.4/1.5秒

•直接命中的基礎傷害:60/120/180/240 >>> 55/110/165/220

(4)鎏金蝕日

•每層被動傷害的法術強度系數:3%>>>2.5%

8、吉格斯【數值調整】

吉格斯頻繁的強化1技能會造成超出他當前發育的大量傷害,令他的對手難以反制。我們希望削弱他的強化1技能的傷害,同時我們會提高他核心技能的釋放頻率,讓他可以為團隊做出更多穩定的貢獻。

(被動)一觸即發

•強化傷害的法術強度系數:25%>>>15%

(1)彈跳炸彈

•冷卻時間:6/5.5/5/4.5秒 >>> 5.5/5/4.5/4秒

(3)海克斯爆破雷區

•冷卻時間:全等級16秒 >>> 全等級15秒

9、洛【數值削弱】

洛依賴出色的傷害能力在高分段位里給予對方巨大的壓力,主要原因在于穩定的爆發連招,以及可觀的基礎數值,同時這也導致其體驗更像一名刺客,而非輔助。我們希望洛保有一定的進攻能力同時不至于給對方后排太大的防守壓力,因此對其爆發能力進行削弱。

(2)盛大登場

•傷害:80/145/210/275+55%法術強度 >>> 70/135/200/265+45%法術強度

10、希瓦娜【數值調整】

希瓦娜在后期憑借2技能的加速效果難以擺脫。我們希望削弱她開啟終極技能后的機動性,同時提升她的耐久度。讓對方能有更多擺脫她的機會,同時也讓她在近身目標后更具壓迫感。

(2)烈火燎原

•魔龍形態下的額外加速:30%>>>25%

(4)魔龍降世

•額外生命值:350/450/550 >>> 350/475/600

11、亞索【數值削弱】

我們下調了亞索1技能的基礎傷害,讓他在前中期的消耗能力有所放緩,尤其是那些非常善于利用兵線的玩家,借此緩解對方對線期的體驗。同時,我們略微下調了其4技能提供的護甲穿透,我們認為高額的穿透會帶來進攻的高光,但是目前期其收益過高,導致坦克玩家都很難承受得住。

(1)斬鋼閃

•基礎傷害:25/55/85/115>>> 20/50/80/110

(4)狂風絕息斬

•護甲穿透率:50%>>> 40%

七、裝備調整

1、新裝備

我們召回了"多米尼克領主的致意",以為射手對抗坦克提供差異化的選擇,并改善百分比穿甲與重傷效果綁定在同一件裝備上所帶來的后期重傷收益泛化問題。

多米尼克領主的致意【新增】

基礎屬性:

•總價格:3300金幣

•合成路徑:最后的輕語(800)+靈巧披風(1000)+ 長劍(500)+1000

•攻擊力: 25

•護甲穿透率:36%

•暴擊率:25%

巨人殺手:

•基于敵方英雄的額外生命值造成額外傷害。敵方英雄擁有1200額外生命值時,額外傷害最高達到12%。

2、裝備下架

隨著新符文“守護者”上線,我們同步下架了效果相同的裝備守護之誓,以減少系統內功能重復的問題。

守護之誓【下架】

3、鞋類裝備調整

我們整體下調了高級鞋的價格和屬性,來降低高級鞋對前期戰斗的影響程度,給玩家提供更多的裝備選擇空間。

鐵板靴【調整】

基礎屬性:

•價格:1350 >>>900

•合成路徑:速度之靴+紅水晶+450 >>>速度之靴+500

•基礎生命回復:100% >>>50%

•護甲:35>>> 20

格擋:

•【已移除】

水銀之靴【調整】

基礎屬性:

•價格:1350 >>>900

•合成路徑:速度之靴+紅水晶+450 >>>速度之靴+500

•基礎生命回復:100% >>>50%

•魔抗:35>>> 20

化解:

•【已移除】

貪婪之靴【調整】

基礎屬性:

•價格:1400 >>>900

•合成路徑:速度之靴+長劍+500 >>>速度之靴+500

•攻擊力:35>>> 10

明朗之靴【調整】

基礎屬性:

•價格:1400 >>>900

•合成路徑:速度之靴+紅水晶+500 >>>速度之靴+500

•法力回復:150% >>>0

•技能急速:20 >>>15

•生命值:150 >>>100

互衡:

•【已移除】

狂戰士脛甲【調整】

基礎屬性:

•價格:1400 >>>900

•合成路徑:速度之靴+長劍+500 >>>速度之靴+500

•攻擊力:15>>> 0

•攻擊速度:35% >>>25%

法力之靴【調整】

基礎屬性:

•價格:1400 >>>900

•合成路徑:速度之靴+增幅典籍+500 >>>速度之靴+500

•法術強度:45 >>>15

•法力回復:150% >>>100%

互衡【新增】:

•無法力值英雄可獲得50%基礎生命回復。

爆發之靴【調整】

基礎屬性:

•價格:1400 >>>900

•合成路徑:速度之靴+長劍+500 >>>速度之靴+500

•攻擊力:30>>> 10

•護甲穿透:10 >>>8

4、其他裝備調整

巫妖之禍 數值增強【加強】

基礎屬性:

•價格:2950>>>2800

收集者 數值削弱【削弱】

基礎屬性:

•價格:價格:2900>>>3000

盧登的回聲 數值增強【加強】

基礎屬性:

•價格:3000>>>2900

八、符文調整

本次版本中,我們對符文系統進行了較大規模的更新與調整。

隨著版本環境的變化,長期缺少系統性更新的符文體系逐漸暴露出一些問題。一方面,部分符文搭配趨于固化,玩家在實際選擇時往往更集中于少數收益穩定、適配面較廣的方案,導致整體搭配思路不斷收斂,符文系統原本應具備的策略性與靈活性未能得到充分體現。另一方面,當前符文系統的整體選擇結構也存在一定失衡:部分符文系表現偏弱,部分符文長期缺乏使用場景,而部分符文組合則因收益過于集中,逐漸成為更優的常規選擇。

為了明確各類符文的定位,改善不同選項之間的競爭關系,讓玩家在面對不同英雄、陣容和對局環境時,能夠擁有更豐富、更合理的選擇空間。我們對部分符文的位置、效果和數值進行了調整。同時,針對守護坦克、炮臺法師等英雄在現有體系中缺少合適符文選擇的情況,我們新增了“守護者”,并帶來了全新的“巫術系”,希望為這些英雄提供更契合其定位與玩法需求的配置方案。對于一些體驗不足、功能重復,或長期缺乏使用場景的符文,我們也進行了優化、整合或下架處理,以進一步提升符文系統的清晰度、可理解性與可選性。

我們希望通過這次更新,在保持符文系統核心框架穩定的基礎上,重新建立起更加健康的選擇結構:既減少固定答案帶來的同質化問題,也為不同英雄和打法提供更具差異化的成長路徑與戰術空間。接下來我們會密切觀察其線上表現,進行持續優化與迭代。

2、【基石符文】

冰霜領主【新增】:

•定身一名敵方英雄時,會以其為中心散發三道射線,并形成3秒的冰凍區,冰凍區內的敵人移動速度降低(20%+1.5%額外生命值),脫離冰凍區后減速效果仍會持續1.5秒。同時為自己凝聚一層冰霜護甲,提高自身35+80%額外雙抗,持續2.5秒,2.5秒后冰甲會爆炸,造成25-125+5%額外生命值的傷害。

守護者【新增】:

•守護距離你350碼內的友軍,以及被你選為技能目標的友軍2.5秒。在守護期間,如果你或該友軍承受的傷害超過一定數額,那么你們兩個都會獲得一層持續1.5秒的護盾,為你吸收(45~180+5%額外生命值+15%法術強度)的傷害,冷卻時間:40~20秒。

強攻【調整】:

•用3次連續的普通擊中一名敵方英雄時,可造成40-180的額外自適應傷害(基于等級)并使你的傷害增幅8%,持續到你離開與英雄的戰斗狀態為止。

艾黎【調整】:

•傷害值:10-60(隨等級提升)+ 20%額外攻擊力 + 10%法術強度。 >>> 15-70(隨等級提升)+ 20%額外攻擊力 + 10%法術強度。

•護盾值:20-120(隨等級提升)+ 40%額外攻擊力 + 20%法術強度。 >>> 30-140(隨等級提升)+ 40%額外攻擊力 + 20%法術強度。

先攻【調整】:

•調整子彈特效的表現邏輯,效果在子彈命中后再觸發。

冰川增幅【下架】

余震【下架】

2、【精密系】

戰意【新增】:

•與敵方英雄戰斗時,每1秒獲得2%基礎技能傷害增幅,最多獲得6%。

殘暴【調整】:

•普通攻擊命中時,對敵方英雄造成額外 6+8% 額外攻擊力的自適應傷害。

凱旋【調整】:

•參與擊敗英雄后,恢復10%已損失的生命值,10%最大法力值和能量值,同時獲得35點移動速度,持續2秒。

砍倒【調整】:

•當敵方英雄生命值高于60%時,對其造成額外8%自適應傷害。

3、【巫術系】

植物學家【新增】:

•擊碎任意果實后,立即獲得25金幣,拾取防御塔下的靈花時,額外獲得100%金幣。食用蜜餞果實時,獲得20%的額外治療量,擊碎探照果實時,視野殘留時長增加20%,受到爆炸果實影響后,獲得持續2.5秒的40%加速效果。

•受到冰凍果實影響進入不可選中狀態后,減速1秒。(僅娛樂模式)。

絕對專注【新增】:

•在高于70%生命值時,獲得至多15適應之力(基于等級)。在1級時提供1適應之力。

以緒塔爾種子罐【調整】:

•位置調整至:巫術系第三行

•擊碎一個果實,會獲得相應的一個種子。種子將替代你的飾品30秒,使用種子罐,拖動放置,在一定時間內生長成熟并【自動觸發】。開局2分鐘后可以獲取種子。冷卻時間:30秒。

風暴聚集【調整】:

•位置調整至:巫術系第三行

•每3分鐘獲得不斷增加的適應之力:2、5、9、14以此類推。開局6分鐘后開始成長。

公理秘術【調整】:

•位置調整至:巫術系第一行

法力流系帶【調整】:

•位置調整至:巫術系第一行

海克斯閃現【調整】:

•位置調整至:巫術系第一行

超然【調整】:

•位置調整至:巫術系第二行

迅捷【調整】:

•位置調整至:巫術系第二行

焦灼【調整】:

•位置調整至:巫術系第三行

4、【主宰系】

狂妄【新增】:

•如果一名在過去3秒內曾被你造成過傷害的英雄陣亡,則獲得持續30秒的5+1x已擊殺英雄數的適應之力。

眼球收集器【調整】:

•參與擊敗敵方英雄或史詩野怪,可獲得2適應之力,至多疊加8次。

靈性獵手【調整】:

•獲得20點裝備技能急速。參與擊敗敵方英雄或史詩野怪,額外獲得5點裝備技能急速,至多疊加5次。

無情獵手【調整】:

•獲得10點脫戰狀態下的移動速度。參與擊敗敵方英雄或史詩野怪,額外獲得2點脫戰狀態下的移速,至多疊加5次。

僵尸守衛【調整】:

•參與排除敵方眼位后,在原地生成一個僵尸守衛獲取周圍視野,持續120秒。同時獲得4攻擊力或8法術強度,至多疊加5次。

惡意中傷【調整】:

•位置調整至:主宰系第一行

強化攻擊【調整】:

•位置調整至:主宰系第一行

靈能震蕩【下架】

護盾猛擊【下架】

5、【堅定系】

生命源泉【調整】:

•普攻或技能命中敵方英雄時可為你和你附近生命值最低的友方英雄恢復生命值。 隊友治療:3%你的最大生命值+15%你的法術強度。自身治療:1%你的最大生命值+5%你的法術強度。冷卻時間:20秒。近戰英雄使用時獲得130%的效果。

爆破【調整】:

•位置調整至:堅決系第一行。

無效化之法球【調整】:

•位置調整至:堅決系第二行。

靈光披風【調整】:

•位置調整至:堅決系第三行。

忠誠【下架】

6、【啟迪系】

裝備打造【下架】

未來市場【下架】

甜食專家【下架】

其他啟迪系符文

均移動至巫術系符文頁下,具體位置分布以及效果請查閱巫術系符文。

九、其他調整

1、音頻升級

我們加入了全新擊敗和連破音效,讓你在擊敗敵人時獲得更強烈、更暢快的反饋。

2、野區野怪視覺更新

野區野怪的仇恨值現會在其的生命條下方顯示,幫助玩家更清晰地了解野怪仇恨值衰減情況,減少野怪意外脫戰的負面體驗。

十、樂斗賽季S5

樂斗賽季S5將于2026年4月10日08:00正式開啟。將帶來全新的娛樂玩法新體驗和全新獎勵!本次樂斗賽季提供兄弟已百暴泰達米爾全系列炫彩、頭像、頭像框、名片框、皮膚邊框等全套系獎勵!

1、【新玩法】

【符文大亂斗常駐】

符文大亂斗模式將會常駐開啟!隨時隨地符一把!

【符文大亂斗賽季新主題】

英雄聯盟手游4月9日更新公告:7.1版本[全速競逐]來襲!

新增賽車主題——競速與升級,各種改裝與強化等你來嘗試!

【嚎哭深淵裝備購買提示優化】

在泉水中,若購買裝備所需的金幣少于200,新增購買提示,緩解因差少許金幣錯過本次購買的情況。

【雙人競技場多陣營組隊與圖鑒優化】

•雙人競技場多陣營組隊開放,最多可以3個陣營組隊開始游戲,結算仍然分區分陣營排名。模式專精達到傳說及以上不可使用多陣營組隊。

•優化雙人競技場圖鑒,并增加雙人競技場特殊裝備圖鑒。

【狂野激斗新英雄拓展】

辛德拉、卡薩丁、魔騰正式加入狂野激斗,快去體驗這三位英雄的全新狂野突變吧!

【分模式備戰】

備戰系統迎來重大更新,符文大亂斗、雙人競技場、狂野激斗模式均擁有獨立的備戰方案,不再與主模式混用。針對不同模式提前制定你的專屬策略。

2、玩法調整

符文大亂斗

歡迎來到符文大亂斗“燃速紀元”賽季!

新的地圖包裝

新的賽季中,我們將迎來賽車主題包裝,包含傳送門、血包、泉水阻擋、賽車主題的召喚師技能“雪球”及賽車相關符文卡!

新升級機制

新增升級符文卡,部分符文卡或能力可以進行更高數值或機制的升級!享受極致的快樂!彩蛋“再抽億張”可以在15級后,獲得三次購買符文卡抽取次數的能力!獲得更多的數值與成長!

戰場機制調整

本次更新我們降低了死亡時間和人頭經濟;新增了己方基地到中路的傳送門,方便玩家快速上線;新增中路一塔前到敵方一塔前的傳送賽道,方便玩家進行更多的戰略選擇。一起享受更暢快的嚎哭深淵戰斗吧!

防御塔過熱調整

防御塔現在會額外造成生命值2%的額外傷害,穿甲率調整 30% >>> 50%,過熱的最大層數 6 >>> 4。

現在防御塔降低了傷害上限和對脆皮的傷害,保留了對坦克的壓制能力,讓脆皮英雄抗塔和前期越塔成為可選項!

召喚師技能調整

本次更新我們下架了原召喚師技能【雪球】,上架了新的三個召喚師技能【戰車雪球】、【投擲戰車雪球】、【回復戰車雪球】,涵蓋范圍傷害、遠程投擲、友軍治療等效果。并且在局內可以對賽車、雪球進行養成,獲得多種賽車體驗!

符文卡調整

新增了“自動類”、“盈能類”、“未知系列”和其他強力單卡約40張;新增30余張升級卡;新增3張機緣牌“盈能高手”、“全自動”、“雪球升級包”;調整了符文卡牌庫,期望大家獲得更多的組合與搭配!

體型功能優化

我們在這個模式中優化了體型功能,現在英雄可以變得更大,或是更小。隨著他們的體型變化,他們相應的行走動作速度也會改變。

3、裝備改動

巨蛇之牙:近戰降低護盾上限 60% >>> 40%,遠程降低護盾上限 45%>>> 30%

海靈之戟:單體降低護盾上限 60% >>> 40%,群體降低護盾上限 45% >>> 30%

新增裝備

實現器【該模式新增】

基礎屬性:

•總價格:3000金幣

•合成路徑:遺失的章節+遺失的章節+天啟戒指

•法術強度:80

•法術穿透率:7%

•最大法力值:40

•技能急速:10

天帝境(主動):

•進入持續8秒的強化狀態,你的技能花費100%額外法力值,獲得額外的(15%+0.3%額外法力值)的技能傷害、護盾值和治療效果,并且基礎技能的冷卻時間加快30%。(冷卻時間60秒)

幽魂彎刀【該模式新增】

基礎屬性:

•總價格:3000金幣

•合成路徑:鋸齒短匕+長劍+長劍

•攻擊力:55

•護甲穿透:20

靈魂之錨(主動):

•標記你當前的位置,并向前突進一段距離。在4秒后,回到被標記的位置。你可以在靈魂之錨期間再次施放以提前回到你標記的位置。

杜朗之銳【該模式新增】

基礎屬性:

•總價格:3000金幣

•合成路徑:正午箭袋+靈巧披風

•攻擊力:25

•暴擊率:25%

•攻擊速度:25%

破障:

•攻擊特效:攻擊和技能對帶有護盾的英雄造成額外物理傷害(15+40%攻擊力),這個傷害可以暴擊,并獲得此次額外傷害量50%的護盾,持續3秒。

投機者之刃【重做】

基礎屬性:

•總價格:1700金幣

•技能急速:10

•移動速度:20

財運:

•對敵方英雄造成傷害時,使敵方進入“恭喜發財”狀態并且施加財運層數,每造成100傷害,增加3層,持續5秒,最多積攢300層。

紅包:

•處于恭喜發財狀態的敵方英雄陣亡時,收獲其身上的財運層數等量的金幣,自身和其他投機者之刃擁有者平分60%,助攻者均分剩余40%,該英雄在接下來60秒內無法再次觸發財運效果。

4、雙人競技場

多陣營組隊

雙人競技場多陣營組隊功能將會在賽季中開放, 在開放后,可以和來自不同陣營的朋友一起組隊開黑,最多支持3個陣營的玩家同場競技。不過結算的時候還是會按照各自陣營單獨計算排名,大家的段位互不影響。另外要注意,模式專精達到傳說及以上的玩家暫不支持使用該功能。快叫上你的好友,一起上吧!

符文和裝備圖鑒

雙人競技場圖鑒迎來優化升級! 本次我們對雙人競技場圖鑒進行了全面優化,同時新增了雙人競技場特殊裝備圖鑒,讓你更直觀地查閱和了解競技場內的專屬裝備信息。快去圖鑒里探索一番吧!

新增主動棱彩裝備與傳說裝備

此次更新,新增了4件新棱彩裝備,它們分別為:暗行者之爪、永霜、至高天諾言、咳血戰斧,此外,符文大亂斗模式的實現器、幽魂彎刀和杜朗之銳也加入了這個模式。以下以暗行者之爪為舉例,更多裝備信息可在更新后查看裝備圖鑒。

暗行者之爪【棱彩裝備】

基礎屬性:

•攻擊力:45

•護甲穿透:15

•技能急速:15

沙之打擊(主動):

•5秒內強化下3次普通攻擊:獲得200攻擊距離,攻擊敵人時沖刺至敵人身后,并造成6%當前生命值的物理傷害。期間獲得墻體行走能力,并提供20%移動速度。

5、系統調整

【新系統】

【新增“多人組隊房主轉讓”按鈕】

支持一鍵移交房主,無需退隊重進,組隊調整更靈活。

【系統優化】

【多模式備戰】

備戰系統迎來重大更新,符文大亂斗、雙人競技場、狂野激斗模式均擁有獨立的備戰方案,不再與主模式混用。針對不同模式提前制定你的專屬策略。

【通知中心優化】

娛樂模式消息通知中心煥新升級,信息展示簡潔直觀,模式切換高效便捷。

【界面交互整合】

•優化排位賽、峽谷之巔界面交互,升級整合右側活動與獎勵模塊,新增輪播查看功能,方便玩家快速瀏覽當前進行中的活動及下一階段獎勵。

•結算階段卡包開啟動畫移至組隊房間左上角展示,簡化結算流程;整合結算面板統計與隊伍數據,內容展示更精簡清晰。

【界面內容精簡】

•非常規英雄介紹整合至幫助界面,峽谷說明功能整合至主界面集合頁

•簡化加載界面卡面反轉操作,優化卡面信息呈現效果。

【組隊預約機制優化】

開局后支持立即預約,大幅縮短組隊等待時間,組隊更高效。

【組隊房間聊天優化】

點擊房間聊天按鈕或聊天信息區域,打開聊天界面時不再自動彈出鍵盤,需點擊輸入框后才會喚起鍵盤,避免誤觸打擾。

【聯盟元帥轉讓規則優化】

優先按最近兩個自然周活躍值,選取活躍度最高的官職成員,活躍值相同則隨機;若無活躍官職成員,則選取活躍度最高的普通成員,活躍值相同則隨機;若全員無活躍值,則轉讓給最近登錄的玩家,登錄時間相同則隨機。

【彈窗體驗優化】

持續優化彈窗觸發規則,降低不必要的界面打擾,游戲體驗更舒適。

【信譽系統獎勵發放功能優化】

在達成信譽系統獎勵領取條件時,系統將通過彈窗方式直接發放獎勵內容,若未領取成功,則會通過郵件形式發放。

6、新皮膚

斗魂覺醒 佛耶戈

于北京時間4月9日隨版本更新正式推出

英雄聯盟手游4月9日更新公告:7.1版本[全速競逐]來襲!

斗魂無雙 賽娜

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斗魂無雙 安蓓薩

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斗魂無雙 維克托

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斗魂無雙 韋魯斯

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