《波提:字節(jié)國度大冒險(xiǎn)》的開發(fā)商Purple Ray Studio宣布推出《Koshmar: The Last Reverie》,這是一款快節(jié)奏的單人動作冒險(xiǎn)游戲,背景設(shè)定在夢境與噩夢交織的領(lǐng)域,靈感源自中歐及維多利亞社會的虛構(gòu)社會架構(gòu)。游戲?qū)⒂?027年登陸未指定的主機(jī)平臺及PC(Steam)。

當(dāng)一座城市陷入沉睡瘟疫,夢魘隨之蘇醒?;頌橐幻麣浽釒熤?,行走在夢境與現(xiàn)實(shí)的邊界之間,喚醒這座城市。穿越夢境、封印裂隙,做出一步步侵蝕自我的選擇……并試著成為連夢魘都畏懼的夢魘。
在尸體之間長大,被生者畏懼,也被父親忽視,Violet唯一的溫暖來自她與摯友共享的夢境世界。一場神秘的沉睡瘟疫奪走了她的一切,迫使她踏入無人敢及之地。

攀上屋頂、沿著小巷墻壁滑行、穿行于地下深處,探索Radwan——一座擁有多重面貌的哥特式城市,正逐漸敗給瘟疫。從工人階級的郊區(qū)到柴油朋克風(fēng)格的工業(yè)區(qū),每個(gè)區(qū)域都以不同方式承受苦難,而有些人愿意不惜一切代價(jià),只為保持清醒。

動態(tài)理智系統(tǒng)會隨著Violet的行動與決策塑造她的變化。自定義她的服裝與提燈,展現(xiàn)她的轉(zhuǎn)變。選擇權(quán)在你手中——她將成為夢魘女王,還是迷失于幻覺中的瓷娃娃?

精通夢境或夢魘能力,選擇不同的技能樹,打造屬于你的戰(zhàn)斗風(fēng)格,擊敗多樣化的敵人——每個(gè)敵人都需要不同的策略。動態(tài)難度將根據(jù)你的實(shí)力進(jìn)行調(diào)整。

城市各處散布著夢魘裂隙——通往Radwan沉睡者夢境的入口。進(jìn)入其中,直面潛伏的存在,封印裂隙以喚醒他們。每一次成功封印都會帶來獎勵,讓你能夠制作物品并為下一次挑戰(zhàn)做好準(zhǔn)備。部分裂隙為程序生成,確保每一次深入個(gè)人夢魘的體驗(yàn)都獨(dú)一無二。

在這場瘟疫背后,隱藏著比單純夢魘更為陰險(xiǎn)的存在。揭開層層陰謀,找出瘟疫的真相——以及它是否能夠被阻止。
