育碧近期官宣取消歷時多年開發的《波斯王子:時之砂重制版》,引發玩家熱議。前魔獸世界制作人 Grummz 爆料稱,該項目 90% 的開發工作由育碧印度團隊負責,因品質嚴重失控淪為 “災難級項目”,最終移交育碧蒙特利爾團隊搶救仍無力回天。

備受玩家期待的經典 IP 重制項目迎來遺憾結局 —— 育碧近期正式宣布,中止《波斯王子:時之砂重制版》的開發工作,這距離該項目首次公布已過去近六年,原定發售日也已逾期五年。這一決策不僅讓等待多年的粉絲失望,其背后的開發內幕更引發行業熱議。?
前魔獸世界制作人 Grummz 通過社交平臺曝光了項目取消的核心原因,其援引育碧內部消息源稱,《波斯王子:時之砂重制版》的開發過程堪稱 “一場災難”:項目 90% 的開發任務由育碧印度團隊承擔,最終呈現的成果質量嚴重不達標,直至開發后期才緊急移交原版《波斯王子》開發團隊 —— 育碧蒙特利爾工作室進行 “搶救性優化”。但蒙特利爾團隊接手后發現,項目核心問題已無法挽回,即便投入更多資源也難以達到預期品質,最終育碧不得不做出取消項目的艱難決定。?

這一爆料得到了部分行業開發者的側面印證。有匿名開發者在評論區吐槽,過往與印度團隊的合作中,多次出現外包代碼 “完全無法使用” 的情況,三年間類似經歷多達六次,最終只能由己方團隊全部重寫,相比之下美國程序員的整體專業水準更受認可。不過這一觀點也引發爭議,有網友認為不能以偏概全,外包質量差異或與具體團隊能力相關。?
從官方披露的信息來看,《波斯王子:時之砂重制版》的開發歷程本就坎坷。該項目最初于 2020 年 9 月公開,原定 2021 年 1 月發售,后歷經四次延期,2022 年曾因品質問題取消預購并全額退款,同年開發權從印度工作室移交至蒙特利爾團隊,育碧彼時還引入多倫多團隊協助優化,試圖挽救項目。2025 年中期,育碧曾透露作品計劃于 2026 年 3 月前推出,但最終仍未能如期兌現。?
育碧在官方聲明中解釋,終止開發的原因是 “項目品質未達玩家期待,繼續推進所需的時間與資金投入已超出合理范圍”,同時強調《波斯王子》系列仍是公司重視的核心 IP,此次取消不代表放棄整個系列。另有內部開發人員透露,育碧近年轉向開放世界與 “游戲即服務” 模式,線性游戲的資源傾斜減少,也為該重制版的推進增加了難度。?