卡普空正式確認《生化危機9》將支持全程第一/第三人稱自由切換,基于前作DLC技術積累,旨在兼顧沉浸式恐怖與動作體驗,滿足不同玩家需求。

在最新開發者訪談中,系列導演中西晃史透露,《生化危機9》將成為首款全程支持視角無縫切換的正傳作品。該設計直接源于《生化危機8》DLC的技術驗證——當時添加的第三人稱模式成功讓不適應第一人稱的玩家重返游戲。團隊通過重構角色動畫系統與鏡頭邏輯,確保兩種視角下都能呈現一致的恐怖氛圍:第一人稱強化密閉空間的窒息感,第三人稱則延續經典的越肩射擊體驗。值得注意的是,視角切換不僅影響觀感,還會微妙改變游戲節奏,開發組特別調整了敵人AI在不同視角下的行為模式。

卡普空強調這一創新并非簡單妥協,而是恐怖表達形式的拓展。正如中西晃史所言:"當玩家以第三人稱看到主角驚恐反應時,反而會引發新的驚嚇體驗。"目前確認游戲將保留《村莊》的武器改造與資源管理系統,并對近戰動作進行優化。該作預計2026年內發售,雙視角設計或將成為未來生存恐怖游戲的新標準。