由前《質(zhì)量效應(yīng)》團(tuán)隊(duì)打造的科幻RPG新作《EXODUS》公布了一段全新的官方實(shí)機(jī)演示,一起來(lái)看看吧!
通過(guò)實(shí)機(jī)演示,我們看到了本作的第三人稱越肩射擊戰(zhàn)斗系統(tǒng),戰(zhàn)斗非常的火爆激烈,爆炸效果也是很燃。此外,我們還看到了本作的“抓鉤”系統(tǒng),主角可以利用抓鉤前往更高處的區(qū)域,也是非常的方便和酷炫。



在《EXODUS》中,玩家將操控可自定義主角Jun(可選性別),在人類逃離瀕死地球4萬(wàn)年后,于Lidon星球?qū)股衩?ldquo;腐化”危機(jī)。游戲創(chuàng)新引入“時(shí)間膨脹”系統(tǒng):在《EXODUS》中,當(dāng)旅行者踏上旅程時(shí),由于時(shí)間膨脹效應(yīng),他們的衰老速度會(huì)大幅減緩。與此同時(shí),他們留在身后的人——比如朋友、家人和同伴,他們的衰老會(huì)快得多。當(dāng)旅行者返回家園時(shí),他們可能會(huì)發(fā)現(xiàn)數(shù)年甚至數(shù)十年已經(jīng)過(guò)去。他們離開(kāi)時(shí)的朋友可能已經(jīng)度過(guò)了完整的一生,變得蒼老,甚至已經(jīng)離世。

《EXODUS》構(gòu)建了宏大的“天體遺跡”世界觀,玩家作為擁有“旅行者”血統(tǒng)的回收者,需尋找高等外星科技延續(xù)人類文明。游戲強(qiáng)調(diào)非黑即白的道德抉擇,玩家可通過(guò)對(duì)話避免沖突,與跨種族船員建立羈絆甚至發(fā)展戀愛(ài)關(guān)系。Archetype承諾將實(shí)現(xiàn)“共同創(chuàng)作者”般的劇情掌控感,結(jié)合選擇驅(qū)動(dòng)的敘事與定制機(jī)制,賦予玩家前所未有的自由度。

開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)還確認(rèn),今年夏天將發(fā)布全新實(shí)機(jī)演示,重點(diǎn)展示戰(zhàn)斗系統(tǒng)優(yōu)化、動(dòng)態(tài)事件設(shè)計(jì)及“時(shí)間膨脹”機(jī)制的具體應(yīng)用。據(jù)透露,游戲場(chǎng)景將采用星球級(jí)生態(tài)設(shè)計(jì),動(dòng)態(tài)事件如起點(diǎn)觸發(fā)特殊效果將改變戰(zhàn)局節(jié)奏。
盡管游戲原計(jì)劃2026年發(fā)售,但團(tuán)隊(duì)決定將其推遲至2027年初,以確保游戲在敘事深度、技術(shù)性能及創(chuàng)新機(jī)制上達(dá)到預(yù)期。Archetype強(qiáng)調(diào),這將是一款集結(jié)深度敘事、情感沖擊與現(xiàn)代3A玩法的革命性作品,有望重新定義科幻RPG的標(biāo)桿。

隨著今年夏季全新實(shí)機(jī)演示公布的臨近,全球玩家正屏息期待這場(chǎng)跨越星系的史詩(shī)冒險(xiǎn)?!禘XODUS》能否超越《質(zhì)量效應(yīng)》的輝煌,成為新一代科幻RPG的里程碑?就讓我們拭目以待吧!