發(fā)行商Perp Games與開發(fā)商Project Cloud Games宣布,暗黑奇幻類魂動作RPG《遺物:第一守護(hù)者》(The Relic: First Guardian)的發(fā)售日期將從原計(jì)劃的5月26日推遲至“今年夏季晚些時候”。本作將登陸PlayStation 5、Xbox Series、Switch 2以及PC(Steam)平臺。

Perp Games CEO羅伯·愛德華茲表示,由于開發(fā)團(tuán)隊(duì)希望用更多時間打磨游戲世界,因此將發(fā)售日期從5月26日推遲至2026年夏季,并感謝玩家耐心等待。

在這款獨(dú)具匠心的動作角色扮演游戲中,開啟一場東方奇幻世界的英雄史詩冒險(xiǎn)。這座曾繁榮的Arsiltus因上古圣物的毀滅而化為末日廢土,如今只剩斷壁殘?jiān)5谒兰胖校覀冮_始聽見尚未消逝的呼吸,聽見風(fēng)中傳來的低語:承諾、等待、恐懼,還有愛意。這些被遺忘的聲音即是圣遺物——承載著先民情感與祈愿的碎片。

你將肩負(fù)使命,尋找并使用這些強(qiáng)大圣物,銘記逝者,引領(lǐng)世界重歸繁榮。你是Arsiltus的最后希望。玩家通過收集記憶碎片(符文)來實(shí)現(xiàn)成長。70多種獨(dú)特被動效果蘊(yùn)藏于各個圣物之中,可重塑技能形態(tài),改變戰(zhàn)斗節(jié)奏,強(qiáng)化特定武器風(fēng)格。通過策略性裝配這些圣物,玩家將定義自己所要成為的守護(hù)者形態(tài)。

獨(dú)創(chuàng)戰(zhàn)斗系統(tǒng)帶來隨心所欲的攻擊方式與生死一線的生存體驗(yàn)。攻擊永不消耗體力,體力將留作防御與閃避之用。技能運(yùn)行于冷卻機(jī)制之上,無須擔(dān)憂資源消耗。此設(shè)計(jì)讓每位玩家都能適應(yīng)自身風(fēng)格與節(jié)奏,實(shí)現(xiàn)行云流水的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

The Relic顛覆了傳統(tǒng)RPG的掉落機(jī)制,確保每件武器和護(hù)甲在游戲世界中都是獨(dú)一無二的。每件物品皆是獨(dú)特圣物,或是傳奇騎士守護(hù)百年的終末之刃,或是承載家族古老誓約的傳承之盾。獲取裝備時,玩家將繼承其所承載的獨(dú)特歷史與壯闊故事。武器設(shè)計(jì)圍繞不同情緒主題展開,為這套流動戰(zhàn)斗系統(tǒng)增添深度。五種可選武器類型搭配十二大專屬技能流派,玩家可將不同技能組合搭配,打造出獨(dú)具一格的專屬職業(yè)。